Universo shinobi
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Universo shinobi

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Senju Hykoudo
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kage-sama
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MensagemAssunto: Tópico de aprovação   Tópico de aprovação Icon_minitimeSáb Jul 05, 2008 9:50 am

......Postem aqui suas fichas para elas serem aprovadas....
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Senju Hykoudo

Senju Hykoudo


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Data de inscrição : 05/07/2008
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MensagemAssunto: Re: Tópico de aprovação   Tópico de aprovação Icon_minitimeSáb Jul 05, 2008 12:35 pm

Jounin tem 170 pontos
Pais:Fogo
Aldeia:Konoha
Clã:Morino no Senju
Nome:Hykoudo
Idade: 18
Vila Natal:Konoha
Vila de origem:Konoha
Você é destro ou canhoto:Canhoto
Rank: Jounin
Dinheiro: 130 ryus

Ninjutsus:55

Genjutsus:55

Taijutsus:55

Sub-atributos:180 pontos para distribuir.
Inteligência: [10+10=20]-----------------modificadores int.:
Percepção: [30]-------------------------mod.per.:
Vigor:[ 15]----------------------------mod.vig.:
Agilidade: [20 ]---------------------mod. Agi.:
Velocidade dos selos[ ]-----------------------mod.v.selos.:
Vitalidade:[15]-----------------------mod.vit.:
Força:[20]------------------------mod. for.:
Destreza:[20]---------------------mod. des.:
Sorte:[20]------------------------mod. sor.:
Controle do chakra:[30]-----------------mod.c.chakra.:

Status do shinobi:
Gennin tem direito a 750 pontos pra distribuir:
HP - 250
CH - 250
ST - 250

Elementos
Primário:Doton

Secundario:Suiton

História:
Quando Hykoudo tinha apenas 4 anos sua vida era um mar de rosas, tudo em sua vida estava perfeito e, em um belo dia bem no inicio da fundação de konoha os Uchihas e os Senju fizeram uma pequena batalha para esqueserem de uma vez por todas as batalhas, mas nesse mesmo dia em sua casa um grupo de nukenins invadiu sua casa durante a madrugada e sua mãe escondeu Hykoudo em baixo da cama e, seu pai lutou bravamente contra os bandidos quando derepente seu pai e morto por um espada de trovão atravesada em seu coração e, o pai de Hykouto foi morto e sua mãe estava amarrada perto da parede e viu que quem matou o seu marido foi o irmão dele e ela disse...
--Por que vc matou seu irmão ? ele era a coisa q vc mais adimirava !!
e ele falou.....
--Quem eu? eu nunca o adimirei e sim o odiava pq ele sempre tinha atenção dos meus pais e quando ele teve o primeiro filho minha mãe só queria saber dele e, enquando o amor dele crescia o meu odio,inveja só crescia e foi por esse motivo que eu o matei e irei fazer amesma coisa com vc preoarese que eu irei te matar agora Ahhhhhhhhh........
Minha ma~e foi jogada em cima da cama onde eu estava e levou um corte bem no coração que atravasol a cama e quase me acertou e depois disso tudo um dos bandidos colocou fogo em minha casa ,mas eu conseguir escapar pela passagem do telhado e eu jurei vingança............
Quando eu fiz 12anos eu descubrir aonde meu tio estava em um vilarejo perto de konoha isso foi logo quando eu virei um Genin....... e quando eu cheguei la ele estava em um hotel e os guardas não deixaram eu entrar e em tão para minha sorte ele era pedofilo e, eu fingir que era uma crinça meiga para estar cara a cara com o assassino dos meus pais.....e em tão aquela foi a hora perfeita para minha vingança e quando ele deu bobeira eu peguei a espada q ele matou meus pais e infiei em seu peito assim ele morreu na hora eo sangue dele vei todo em cima de mim, parecia q minha almatinha sido lavada e peguei a espada dele para eu sempre me lembrar desse dia e depois desse dia eu voltei para konoha e vivi os meu dias como um ninja e ao longo do tempo quando eu fiz 18 anos eu metornei um dos jounin da vila oculta de konoha e sempre me inspirando no homem que fundou konoha Senju Hashirama o Shondaime.......

Descrição e caracteristica do seu personagem:
Eu sou uma pessoa seria e severa....
Jutsus:(Cada Jounin tem direito a 20 jutsus .
Ninjutsus:
Fuinjutsu do Clã:
Jijun Jutsu • Kakuan Nitten Suishu (Jutsu de Aposentadoria Forçada • Retorno à Inocência)
Descrição: Usado pelo Shodaime Hokage e pelo ninja Yamato, que por ter apenas células do Primeiro Hokage não usa com força total. Usando o pingente de cristal, que responde ao chakra do Hokage, o chakra do Bijuu é controlado. Esse poder era tão útil que dizem ser a razão do Shodaime Hokage ter ganho esse posto, e o porque do Orochimaru querer uma duplicata do Hokage. Numa das mãos do usuário há um kanji que significa "Senta". Pondo essa mão no peito do Jinchuuriki, chakra emanará dela. Num curto espaço de tempo, a manifestação de chakra do Bijuu vai sair do Jinchuuriki, transformando-o de volta ao normal.
Requerimento: tem que ser jounin
Gasta: 20 de chakra.


Dochuu Eigyo (Projeção do Peixe Subterrâneo)
Descrição: O ninja entra embaixo da terra, subindo sempre que quiser. O chakra do ninja muda a densidade da terra, fazendo-a parecer água, devido a facilidade com a qual se movimenta.
Requerimento: inicial
Gasta: 5 de CH e 5 de ST.
Dano: depende do usuario.

Doryuu Jouheki (Pausada de Terra)
Descrição: O usuario cria uma grande montanha, para geralmente usar o Suiton Takitsubo no jutsu, criando assim um ótimo disfarce e camuflagens, ou então, esse jutsu pode ser usado como defesa de outro ataque.
Requerimento: tem que ser Chunin.
Gasta: 45 de CH e 30 de ST.
Dano: depende da criatividade do usuario.

Doryuuheki (Barreira de Barro)
Descrição: O ninja expele uma certa quantidade de barro pela boca. Quase instantaneamente, o barro se transforma em um imenso paredão sólido, que o ninja pode usar para se proteger ou escalá-lo.
Requerimento: Ninjutsu 15 e Genjutsu 5.
Gasta: 15 de CH e 10 de ST pó cada 2m.
Dano: não possui pq e uma defesa.

Doton gaeshi ( contra-ataque de terra)
Descrição: Depois de bater no chão, uma parede defensiva se levanta, protegendo o usuario e quem estiver atrás dela.
Requerimento: Ninjutsu 20 e Genjutsu 26.
Gasta: 25 de CH para levantar uma barreira de 15m.
Dano: não possui pq e uma defesa.


Mizu shushin no jutsu (Técnica do movimento rápido da água)
Descrição: Uma variação do shushin no jutsu (Técnica do movimento rápido do corpo), na qual o usuario so se movimenta debaixo d’agua.
Requerimento: Ninjutsu 3 e Genjutsu 4.
Gasta: 5 de CH e 5 de ST.

Suiton suijinheki no jutsu(Técnica da barreira de agua)
Descrição: Uma coluna de agua imensa aparece para proteger o ninja que fica em seu interior.
Requerimento: Ninjutsu 6 e Genjutsu 7.
Gasta: 35 de CH e 24 de ST.

Suiton Takitsubo no jutsu (Técnica da base da cachoeira)
Descrição: O ninja cria uma enorme cachoeira, se estiver em cima de um ligar alto feito de terra, e por isso, geralmente e usado em conjunto com o doton doryuu joheki.
Requerimento: Tem que ser Chunin.
Gasta: 45 de CH e 30 de ST.


Genjutsus:
Kokuangyou no Jutsu(Técnica do chamado para escuridão) Descrição: Faz com que o oponente entre numa escuridão total. Talvez somente seus criadores sejam capazes de cancelar esta técnica.
Requerimento: Ninjutsu 5 e Genjutsu 5.
Gasta: 15 de chakra e 2 de stamina.
Dano: depende do imaginação do usuario.


Taijutsus:
Futae no Chakra Ryuu (Estilo de Chakra com Impacto)
Rank: S
Descrição: O usuário acumula uma quantidade de chakra nas mãos. Inicialmente funciona da mesma maneira que o Hokage Ryü: o primeiro impacto serve para quebrar a resistência; e o segundo dispersa uma onda de impacto, porém nesse caso quando a resistência natural é quebrada, o chakra dispersado é em maior quantidade o que causa um atrito e acumulo de chakra em um ponto, dessa forma a pressão da mão contra o corpo do oponente causa uma acelaração de intensidade forçando os átomos a se expandirem criando uma "explosão". É um golpe muito poderoso, que pode não só quebrar ossos mas causar um profundo e irreversível ferimento nos orgãos daquele que o receber.
Requerimento: tem que ser jounin
Gasta: 45 de chakra e 50 de stamina.
Dano: fatal para o oponente.


Estilo de luta:
Touken chikara: Dano com força
Estilo de luta ensina por grandes usuarios de taijutsu, cada golpe desse tecnica inflige danos internos e doloridos, atacando com força os golpes são muito doloridos para o adversairo.
Requerimentos: Taijutsu 05, Força basica nivel. 10
Facil controle de chakra.

Kekkei genkai
Mokuton no jutsu: Habilidade de usar madeira como arma assim como a areia do Gaara e, ainda podendo transforma o seu próprio corpo em madeira. OBS:não pega fogo so e quebrado com uma força anormal como a da Tsunade e da akura. O usuario do mokuton pode fazer jutsus dos elementos Doton e Suiton.

Jutsus de clã:
Mokuton Bunshin no Jutsu:
Cria um clone feito inteiramente de madeira, mas com a aparência idêntica ao seu criador. Esses clones podem executar jutsus, porém só do tipo Mokuton e podem se fundir com qualquer superfície de madeira que seja grande o bastante. Além disso, ao serem destruídos eles explodem em várias farpas afiadíssimas de madeira.
Requerimentos: Tem que possuir os elementos doton e suiton. Gasto: 10 de CH e 5 de ST. Para 2 clones e 4 de CH para cada extra.
Dano: não possui.

Mokuton Kukisori:
Ao terminar de executar os selos para o jutsu o usuário enterra sua mão sobre qualquer superfície de madeira podendo retirar um tipo de arma feita de madeira, podendo ser uma faca, uma espada ou até mesmo um bastão, mas desde que tenha madeira suficiente. A resistência da arma é proporcional à quantidade de chakra investido.
Requerimentos: Ninjutsu 3, Genjutsu 3 e Tem que possuir os elementos doton e suiton.
Gasto: 10 de CH e 5 de ST.
Dano: o mesmo dano das armas shinobis de metal.

Mokuton Hinoto Yaiba:
Faz com que, de toda superfície de madeira nas proximidades do usuário, brote farpas bem compridas e afiadas, podendo dificultar a movimentação de todos na área. Requerimentos: Ninjutsu 25 e Tem que possuir os elementos doton e suiton..
Gasto: 15 de CH e 8 de ST.
Dano: 12 de hp por cada farpa no corpo do oponente e diminui 5 ne agilidade do oponente devido a difícil locomoção.

Mokuton Moku Jouheki:
Após uma rápida execução de selamentos o usuário encosta sua mão no chão e faz uma barreira de madeira brotar de dentro da terra. A barreira é bem resistente e pode bloquear qualquer ataque físico. O tamanho e forma da barreira são condizentes com as habilidades em ninjutsu do usuário.
Requerimentos: Ninjutsu 25, Genjutsu 15 e Tem que possuir os elementos doton e suiton..
Gasto: 10 de CH e 5 de ST.
Dano: não possui pq e uma defesa.

Mokuton Shichuuka no Jutsu:
Ao executar alguns poucos selamentos e encostar as duas mãos no chão o shinobi pode erguer uma grande casa feita completamente de madeira. O chão deve ser de terra natural e deve ter uma área grande o suficiente para que a casa caiba no espaço. Esse jutsu usa uma boa quantidade de chakra e a moradia dá abrigo perfeito a quase todos os tipos de inconvenientes temporais.
Requerimentos: Tem que possuir os elementos doton e suiton.
Gasto: 30 de CH e 15 de ST.
Dano: não possui.

Mokuton Shichuurou No Jutsu:
Um jutsu conhecido por ter sido criado pelo 1º Hokage. É parecido com o Shichuuka porém ao invés de ser uma casa é uma prisão, cujo tamanho depende do gasto de chakra. A outra diferença é que a madeira invocada pelo jutsu é bem mais resistente que o normal, agüentando facilmente a maioria dos jutsus e ataques físicos.
Requerimentos: Ninjutsu 60, Genjutsu 25 e Tem que possuir os elementos doton e suiton..
Gasto: 10 de CH e 8 de ST. Para cada 3 metros da casa.
Dano: não possui, mas pode ser fatal.

Mokuton Jyukai Koudan (Gênesis da Floresta)
Um ninjutsu poderoso que da ao usuário a habilidade de criar uma árvore que cresce indefinidamente, enquanto o shinobi se manter concentrado. A árvore pode crescer a ponto de conseguir destruir outros obstáculos, como muralhas de castelos ou relevos inconvenientes, alem de conseguir prender inimigos próximos em seus galhos e raízes. Quanto maior o ninjutsu do usuário mais rápido a árvore cresce e quanto mais chakra investido maior ela fica mais resistente.
Requerimentos: Ninjutsu 120 e Tem que possuir os elementos doton e suiton. Gasto: 20 de CH e 10 de ST. Para cada 15 metros.
Dano: pode ser fatal, mas depende da criatividade do usuario.

Mokuton jikai koutan (Técnica da arvore atômica)
Descrição: Usando o Mokuton Ishijutsu combinado com Mokuton Jyukai koutan o ninja cria uma arvore gigantesca com o oponente dentro dela e, em seguida ocorre uma dilatação das moléculas que ao entrar em contato com o corpo do oponente automaticamente a arvore explode como se fosse uma bomba atômica assim e morte subta para o oponente e o usuario não morre porque ele tem a habilidade de transforma o seu corpo em madeira.
Requerimento: Tem que ter as técnicas Mokuton Ishijutsu e Mokuton jikai koutan.
Gasta: 150 de CH e 100 de ST.
Dano: fatal.

Mokuton Goukakyuu no jutsu (Técnica da grande arvore)
O shinoby concentra todo o seu chakra em suas maos e toca no chão e uma grande arvore aparece.
Requerimento: Ninjutsu 10, Genjutsu 10 e Tem que possuir os elementos doton e suiton.
Gasta: todo o CH do usuario para fazer a grande arvore.

Mokuton, Kukibare no jutsu (Técnica da arvore da ressurreição)
Esse jutsu faz com que uma grande árvore que o usuario tenha feito em quanto era vivo o ressuscite, não importa a maneira que ele tenha morrido.
Requerimento: Mokuton Goukakyuu no jutsu.
Gasta: nada porque o usuario esta ressuscitando dentro da grande arvore.


Itens:
10 - kunais
10 - Shurikens
1- Fuuma Shuriken
5 - Bombas de luz
5 - Bombas de fumaça
5 - Makibishis
5 - Sebons
10 m - Linha de nylon
10 - Selos bombas
5 - pergaminhos
Itens comprados:


Última edição por Senju em Ter Jul 08, 2008 1:33 am, editado 1 vez(es)
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kage-sama
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MensagemAssunto: Re: Tópico de aprovação   Tópico de aprovação Icon_minitimeSáb Jul 05, 2008 12:47 pm

Sua ficha foi aprovada Senju Hukoudo e vc ganha 10 pontos para colocar nos subatributos pela sua historia...


Última edição por kage-sama em Ter Jul 08, 2008 1:59 am, editado 2 vez(es)
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flavio

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MensagemAssunto: Re: Tópico de aprovação   Tópico de aprovação Icon_minitimeSáb Jul 05, 2008 1:08 pm

Jounin tem 170 pontos
Pais:fogo
Aldeia: konoha
Clã: Uchiha
Nome: Hashiro
Idade: 23
Vila Natal: konoha
Vila de origem: konoha
Você é destro ou canhoto:destro
Rank: jounnin
Dinheiro: 130 ryus

Ninjutsus: 65

Genjutsus: 50

Taijutsus: 50

Sub-atributos:180 pontos para distribuir.
Inteligência: [18 ]-----------------modificadores int.:
Percepção: [ 18]-------------------------mod.per.:
Vigor:[18 ]----------------------------mod.vig.:
Agilidade: [ 18]---------------------mod. Agi.:
Velocidade dos selos[ 18]-----------------------mod.v.selos.:
Vitalidade:[18 ]-----------------------mod.vit.:
Força:[ 18]------------------------mod. for.:
Destreza:[ 18]---------------------mod. des.:
Sorte:[18 ]------------------------mod. sor.:
Controle do chakra:[ 18]-----------------mod.c.chakra.:

Status do shinobi:
Gennin tem direito a 750 pontos pra distribuir:
HP - 250
CH -250
ST - 250

Elementos
Primário:
Raiton

Secundario:
Katon

História:era um menino feliz e contente com a vida e ai fui surpreendido pelo meu irmão matando minha familia ai eu fiquei com raiva e derrenpente meus olhos ficaram uma coloração diferente meu vermelhos equando meu irmão veio me dar uma espadada um vi ele indo lentamente como se o mundo ficasse lerdo e só eu ficaa rapido assim esquivei da espada e puxei ua kunai e matei ele e depois daquele dia não fui mais o mesmo garoto de antese depois de todas as missões que fiz eu percebi que meus olhos ficaram mudando de aparencia assim percebi que tinha tres virgulas no meus olhos ai ATIVO O SHARINGAN NIVEL



Descrição e caracteristica do seu personagem:
uma pessoa forte e inteligente e capaz de lutar com todos os ninjas que existem
Jutsus:




Ninjutsus:
Raikiri ou Chidori :
Um jutsu muito potente e que consome uma grande quantidade de chakra. Consiste em, logo após executar os selos necessários, canalizar uma grande quantidade de chakra para a mão hábil do usuário, de modo a concentrar a maior quantidade de energia possível. Depois o shinobi transforma a natureza do chakra para o tipo Raiton, envolvendo sua mão em uma grande massa de eletricidade, podendo assim acertar um golpe muito mais potente. A energia explode com o impacto e pode atravessar uma placa de aço sem problemas, tamanha a energia envolvida no processo. Requerimentos: Ninjutsu 43, Taijutsu 25.
Gasto: 65% de CH e 26% de ST.

Raiton - Chi senbons:
Um jutsu relativamente simples que incorpora as técnicas de acupuntura. Basicamente o shinobi executa os selos e carrega uma determinada quantidade de senbons eletricamente. Utilizando esses senbons carregados é possível causar dormência em certo local do corpo humano se acertarem.
Requerimentos: Ninjutsu 15, Genjutsu 05.
01-05 Agulhas: Ninjutsu 15
05-10 Agulhas: Ninjutsu 25
10-15 Agulhas: Ninjutsu 35
Gasto: 5% de CH e 2% de ST .
Raiton, Bakuha:
O shinobi concentra chakra do tipo Raiton em suas mãos, eletrificando as mesmas, fazendo com que o usuário possa lançar rajadas de eletricidade em seus inimigos. Esse jutsu é bastante simples, porém se o shinobi for talentoso o bastante ele pode lançar verdadeiros relâmpagos em seus alvos.
Requerimentos: Ninjutsu 03.
Gasto: 8 de CH e 5 de ST.
Katon, Ryuuka no Jutsu:
Um ninjutsu de fogo poderosíssimo faz com que o usuário seja rodeado por uma grande esfera flamejante e, da frente, surja um dragão de fogo que se estende por uma distância impressionante a uma velocidade incrível. As chamas criadas por esse jutsu são bem mais quentes e podem até derreter rocha se o usuário for talentoso o bastante.
Requerimentos: Ninjutsu 60. Katon como elemento primário.
Gasto: 30 de CH e 10 de ST.

Katon, Karyuudan:
Técnica do tipo katon que permite ao usuário expelir pela boca várias rajadas de fogo, podendo atingir diferentes alvos ou concentrar todas as rajadas em apenas um alvo.
Requerimentos: Ninjutsu 35.
Gasto: 10 de CH e 8 de ST.
Katon Gamayudan.
Ao executar o jutsu o usuário consegue expelir uma boa quantidade de óleo altamente inflamável e consistente de sua boca. O jato de óleo não causa nenhum tipo de dano, mas é muito difícil removê-lo, deixa todo que toca bem escorregadio, e é muito difícil de ser limpo, pois não dissolve com água. O usuário pode usar qualquer katon depois e o adversário será como um pavio.
Requerimentos: Ninjutsu 45, Jutsu do tipo Katon.
Gasto: 30 de CH e 10 de ST.



Genjutsus:
Ikebana no Imeeji Suru:
Genjutsu usado pela kurenai o qual o usuário cria uma área de puro chakra logo que alguém entra nessa área, após ser pego no genjutsu ele pensa estar sendo sufocado por inúmeras pétalas de rosas, enquanto no seu subconsciente ele se contorce para se livrar das rosas no mundo real seu corpo fica em êxtase completamente a se mecher mais com uma face normal o adversário fica assim até desmaiar no mundo real que conta que foi morto no seu mundo mental. Leva 4 turno para que o desmaio aconteça e com um dano do usuário o genjutsu perde o efeito.
Distancia que abrenge área: 3 metros e dura 3 turnos.
Requerimentos: Genjutsu: 35
Gasto: 20 de Ch e 10 de ST.
Para quebrar: 80% do Gen do oponente.

Magen Jigoku Kouka no Jutsu:
Genjutsu ilusório o qual o usuário faz parecer que uma enorme bola de fogo desce do céu na direção do inimigo que pensa estar a queimar, sente o calor próximo e tenta apenas correr para não ser incinerado por tamanha bola de fogo.
Requerimentos: Genjutsu 18
Gasto: 10 de CH e 5 de ST.
Para quebrar: 80% do Gen do oponente.

Mugen Souran:
Genjutsu usado por itachi contra o naruto no shippuuden, o qual pós o mesmo concentrar chakra em um de seus bunshins os mesmo ficam feito uma armadilha após 1 deles serem destruídos vários corvos começam a rodar a cabeça do inimigo que nesse momento já caiu no genjutsu, esses corvos se transformam em shuriken e seguem na direção do alvo, após o contato com o corpo do adversário essas shurikens produzem uma sensação nada agradável, o adversário fica perdido nas criações do usuário.
Para que tenha efeito essa técnica o usuário precisa ter maior genjutsu, se não ira até apenas a parte da shuriken é possível.
Requerimentos: Genjutsu 15.
Gasto: 10 de Ch e 5 de ST.
Para quebrar: 70% do Gen do oponente.
Shinshen imeji:
Genjutsu qual o usuário levanta suas mãos para cima e entre em estando de luz, essa luz brilha por segundo mais possui um forte poder para cegar quem estiver a olhar para a mão do usuário.
Requerimentos: Genjutsu 05.
Gasto: 12 de CH e 5 de ST.
Para quebrar: 60% do Gen do oponente.

Meimu Bunshin no jutsu:
Genjutsu avançado esse qual lhe da a capacidade de criar de 1 a 3 bunshins ilusórios,mas que se movimentam como um real, eles não podem usar jutsus apenas fazem movimentos e fingem um ataque, e sua diferença é ele leva um golpe e parece como se fosse o usuário levando tal golpe. Só pode ser destruído com um kai.
Você deve elaborar bem para usar um kai, não apenas ler esse jutsu e usar um kai, isso deve ser considerado na luta.
Requerimentos: Genjutsu 12.
Gasto: 10 de Che 2 de ST.
Para quebrar: 80% do Gen do oponente.




Taijutsus:
Yaiba no Mai:
Uma manobra de Taijutsu que incorpora um pouco de genjutsu, o usuário cria ilusões suas em volta do usuário que ficam girando com uma espada, fazendo o oponente se desconcentrar e abaixar a guarda, para que assim o ninja acerte um golpe certeiro. As ilusões ao fazem mais nada além de girar.
Taijutsu 15, Genjutsu 08, espada.
Gasto: 10 de CH e 5 de ST.

Tarentsu:
Uma manobra que envolve mais técnica, em que o usuário consegue utilizar os músculos do corpo inteiro para desferir um soco fortíssimo, capaz de esmagar uma pedra, sem ter que gastar chakra.
Requerimentos: Taijutsu 18
Gasto: 15 de ST.

Tarentsu no Mai:
Utilizando a técnica do Tarentsu o shinobi pode executar várias fintas seguidas, confundindo completamente o oponente e abrindo uma brecha, que será por onde um Tarentsu legítimo passa e acerta o oponente em cheio, podendo até mesmo quebrar um osso ou atordoar o oponente.
Requerimentos: Taijutsu 25, Tarentsu
Gasto: 10 de ST e 5 de CH.

Juituchiro:
O usuário segura a espada a sua frente e começa a girá-la em uma velocidade incrível, tão potente que parece um escudo metálico e até gera uma ventania devido à rotação da espada. É uma manobra muito utilizada para bloquear um grande número de projéteis, mas também pode bloquear golpes de taijutsu.
Requerimentos: Taijutsu 25
Gasto: 25 de ST e 10 de CH.


Kihitsu:
Um jutsu que somente os samurais mais habilidosos conseguem dominar consiste em canalizar chakra para a espada, depois ele desfere um forte golpe no ar e liberar o chakra canalizado que, em função do movimento, assume a forma de uma lâmina, tão afiada quanto à espada em que foi moldada. Alcance 5 metros.
Requerimentos: Taijutsu 20, Ninjutsu 15
Gasto: 18 de CH e 8 de ST.



Estilo de luta:
Mekura: Cego
Estilo de luta no qual o usuario fecha os olhos e luta completamente as cegas, apenas se baseando nos sons e uma tecnica poderosa em muitas situações.
Precisa de muito treino para aprimorar tal tecnica.
Requerimentos: Taijutsu 20
Tekubi Nomu: Punhos Bebados
Essa tecnica foi usada por rock lee no anime quando lutou contra kimimaro, o usuario fica atordoado após beber uma pequena dose de alcool, essa pequena dose que da habilidades grandiosas a seu portador.
Nomeio da luta voçê cai e levanta toda hora chega até a fingir dormir.
Dura: 3 turnos.
Aumenta seu tai em 70%.
Após a bebedeira: perde 50% do seu taijutsu.
Requerimento: Taijutsu: 15. Bebica alcoolica.

Shippai: Falha
Estilo de luta que busca falha na defesa da pessoa, insistindo tanto até abrir uma brecha na defesa poderosa do inimigo.
Requerimento: taijutsu: 08.



Kekkei genkai
Nível 3 do sharingan- Alem do usuário prever os movimentos do oponente ele ainda antecipa,hipnotiza,mexe com as emoções e memoriza outras coisas,
Gasta: 1 de chakra para manter ativo.


Jutsus de clã:



Itens:
10 - kunais
10 - Shurikens
1- Fuuma Shuriken
5 - Bombas de luz
5 - Bombas de fumaça
5 - Makibishis
5 - Sebons
10 m - Linha de nylon
10 - Selos bombas
5 - pergaminhos
Itens comprados:
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MensagemAssunto: Re: Tópico de aprovação   Tópico de aprovação Icon_minitimeSáb Jul 05, 2008 1:17 pm

Hashiro o sua ficga está aprovada
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MensagemAssunto: Re: Tópico de aprovação   Tópico de aprovação Icon_minitimeSáb Jul 05, 2008 1:18 pm

Genin começa com 20pontos para escolher o Clã e o q sobrar distribui em ninjuts,taijuts e genjutsu..

Pais:Fogo
Aldeia:Konoha
Clã:Hyuuga
Nome:Serenity
Idade:10aninhos
Vila Natal:Konoha
Vila de origem:Konoha
Você é destro ou canhoto:Destra
Rank: Genin
Dinheiro: 50 ryus

Ninjutsus:7

Genjutsus:1

Taijutsus:7

Sub-atributos:100 pontos para distribuir.
Inteligência: [20]-----------------modificadores int.:
Percepção: [10]-------------------------mod.per.:
Vigor:[10]----------------------------mod.vig.:
Agilidade: [10]---------------------mod. Agi.:
Velocidade dos selos[10]-----------------------mod.v.selos.:
Vitalidade:[10]-----------------------mod.vit.:
Força:[10]------------------------mod. for.:
Destreza:[10]---------------------mod. des.:
Sorte:[ ]------------------------mod. sor.:
Controle do chakra:[10+10=20 ]-----------------mod.c.chakra.:

Status do shinobi:
Gennin tem direito a 350 pontos pra distribuir:
HP - 100
CH - 125
ST - 125

Elementos
Primário:
Fuuton

História:
Quando eu ainda tinha 10anos Konoha foi invadida por ninjas, e eu era uma garotinha simples que só via o que estava na minha frente (Eu não colocava maldade nas coisas) e nesse mesmo dia eu estava voltando para casa, e de repente uma pessoa apareceu bem na minha frente e dava para ver sua sede por sangue em seus olhos, e quando ele impunha Lou sua espada para cortar meu lindo pescoço, um ninja aparece e me saúva usando uma espécie de olho vermelho com três virgulas, e em tão ele pede para eu ficar tranqüila que ele e o poderoso Hatake Kakashi o ninja copiador, e por alguns segundos meu lindo coração estava tranqüilo e der repente vários ninjas aparecem e, Kakashi acabou com todos eles mas, um conseguiu ficar com vida e me agarrou por traz e falou se o Kakashi desse mais um passo ele me mataria, e o ninja inimigo vez um corte em meu pescoço para que Kakashi não pensa se que ele estava brincado mas, esse ninja não sabia que se ele olha se nos olhos de Kakashi ele seria derrotado mas, eu também olhei e vi minha própria morte de ante de mim, e eu passei 2 anos da minha vida se recuperando do meu trauma e, quando eu superei o trauma Kakashi vem diante a mim e fala –Me desculpe pelo sofrimento que eu fiz você passar nesses 2 longos anos mas, eu tinha que proteger a vila e a sua vida eu sinto muito mesmo.......... E eu falo para ele - Por sua causa eu superei uma faze marcante na minha vida e, também amadureci e me tornei mais forte em relação a morte muito obrigada Kakashi...........


Descrição e caracteristica do seu personagem:
Sou uma menina cauma e atraente......

Jutsus:
(Cada Gennin tem direito a 10 jutsus .
Ninjutsus:
Fuuton, Zankuuha:
Ao utilizar esse jutsu o usuário canaliza chakra nas mãos, fazendo com que o mesmo possa controlar as ondas sonoras e correntes de ar à sua volta, podendo concentrar esses elementos em um ponto, criando um tipo de cilindro de ar comprimido que sai das palmas de suas mãos e causa dano por corte e provoca fortes dores auditivas.
Requerimentos: Ninjutsu 05, Taijutsu 02.
Gasto: 8 de CH e 5 de ST.
Dano: 10 de hp do oponente.

Fuuton, Fussajin:
Faz com que o shinobi crie uma forte rajada de vento das palmas de suas mãos, essa rajada te uma força incrível e pode jogar uma pessoa vários metros para trás. Esse jutsu não causa dano, a não ser que a pessoas colida com algo. É necessário as duas mãos livres.
Requerimentos: Ninjutsu 04, 2 mãos livres
Gasto: 5 de CH e 4 de ST.
Dano: depende.

Fuuton, Mugen Sajin Daitoppa:
O ninja concentra uma leve quantidade de chakra em sua boca e sopra com violência, expelindo uma forte rajada de ar comprimido que causa dano contundente no alvo.
Requerimentos: Ninjutsu 05, Taijutsu 05.
Gasto: 5 de CH e 2 de ST.

Genjutsus:
Kai:
O jutsu inicial de genjutsu consiste em cancelar qualquer genjutsu em que o usuário tenha caído. Para que o Kai surta efeito quem executou precisa ter sua pontuação em Gen igual à no mínimo 50% da pontuação de Gen de quem fez o genjutsu.
Gasto: Metade do CH gasto do genjutsu usado contra.

Taijutsus:
Jyuuken Ryuu - Estilo dos Punhos Gentis
Jyuuken é o estilo de luta próprio e único do clã Hyuuga, tido como o 2ºTaijutsu mais forte que existe. O Byakugan vê o fluxo de chakra. O usuário do Byakugan se especializa em machucar esse sistema circulatório de chakra. Como não se pode treinar essa parte do corpo, é impossível se defender. Hyuugas mais talentosos vêem ainda os tenketsus, 361 pontos do corpo. Eles fecham alguns desses tenketsus, evitando que o oponente use chakra. É muito fácil machucar os órgãos internos com o Jyuuken, também. Eles usam uma posição de batalha única, batendo apenas com a palma das mãos ou com os dedos, liberando chakra, cortando o interior da pessoa.
Requerimento: Taijutsu: 03
Gasto: 05 de Ch e 2 de ST por golpe.

Senpuu:
É um dos movimentos mais básicos do Taijutsu, porém não deixa de ser poderoso, consiste em saltar uma pequena altura e dar um chute giratório acertando o alvo com a canela.
Requerimentos: Taijutsu 01
Gasto: 05 de ST e 2 de CH.

Futae:
Esse é um dos golpes de taijutsu mais característicos. Consiste em dar um simples soco no alvo concentrando sua força nele. Pode ser de nível básico, mas quanto maior a força do usuário maior o estrago.
Requerimentos: Taijutsu 03
Gasto: 8 de ST e 1 de CH.


Estilo de luta:
Touken chikara: Dano com força
Estilo de luta ensina por grandes usuarios de taijutsu, cada golpe desse tecnica inflige danos internos e doloridos, atacando com força os golpes são muito doloridos para o adversairo.
Requerimentos: Taijutsu 05, Força basica nivel. 10


Kekkei genkai:
O Byakugan permite que o usuário tenha uma visão 360° (com uma pequena área invisível), que pode ver através das coisas, se estendendo por vários metros. Com a utilização dessa Kekkei Genkai, esse clã criou uma técnica especial, um Taijutsu, considerado por muitos o mais forte de Konoha: Jyuuken Ryu. Com esse estilo, o ninja pode atacar o sistema de chakra do oponente, visível graças ao Byakugan. Algumas técnicas possíveis com o uso desse estilo é: Hakke Kuushou, Hakke Rokujuuyonshou, Hakke Hyakunijuuhachishou e Hakkeshou Kaiten.

Jutsus de clã:
Byakugan nivel 1:
O usuario ve 180 graus e atraves de coisas simples. Pode ver parte do fluxo de chakra.
Requerimento: Inicial.
Gasto: 2 de CH e 1 de ST para ativar e 2 de CH para manter.

Kaiten ryu (Giro de chakra)
Descrição: O usuario espele chakra por todos o seus tekentsu, assim podendo fazer uma defesa.
Requerimento: inicial.
Gasta: 10 de chkra por cada giro

Shugo-hakker Rokuju-yon shou(Proteção em forma de lãmins tekentsu do corpo)
Descrição: é uma variação do Kaiten ryu, mas só que com um poder mais forte de defesa e, defende até o usuario feicar sem folego.O Hyuuga cria uma defesa absoluta em volta de si, junto com o seu corpo flexível é um controle preciso de chakra, o hyuuga consegue se defender de ataques de qualquer lado, assim criando uma defesa absoluta.
Requerimento: Ninjutsu 7 e Taijutsu 7..
Gasta: 20 de chakra e 25 de stamina..


Itens:
10 - kunais
10 - Shurikens
1- Fuuma Shuriken
5 - Bombas de luz
5 - Bombas de fumaça
5 - Makibishis
5 - Sebons
10 m - Linha de nylon
10 - Selos bombas
5 - pergaminhos
Itens comprados:
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kage-sama
Kages
kage-sama


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MensagemAssunto: Re: Tópico de aprovação   Tópico de aprovação Icon_minitimeSáb Jul 05, 2008 1:22 pm

Serenity sua ficha está aprovada,,,,,
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Orochi

Orochi


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Localização : Higienópolis-Rio de Janeiro

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MensagemAssunto: Re: Tópico de aprovação   Tópico de aprovação Icon_minitimeSáb Jul 05, 2008 1:43 pm

Genin começa com 20pontos para escolher o Clã e o q sobrar distribui em ninjuts,taijuts e genjutsu..

Pais:Fogo
Aldeia:Vila Oculta de Konoha
Clã:Hebishiro (20-5=15)
Nome:Hebishiro Orochi
Idade: 8 anos
Vila Natal:Vila Oculta de Konoha
Vila de origem:Vila Oculta de Konoha
Você é destro ou canhoto:Ambidestro
Rank: Genin
Dinheiro: 50 ryus

Ninjutsus:8

Genjutsus:4

Taijutsus:3

Sub-atributos:100 pontos para distribuir.
Inteligência: [10 ]-----------------modificadores int.:
Percepção: [10 ]-------------------------mod.per.:
Vigor:[ 10]----------------------------mod.vig.:
Agilidade: [10 ]---------------------mod. Agi.:10+10=20
Velocidade dos selos[ 10]-----------------------mod.v.selos.:
Vitalidade:[10 ]-----------------------mod.vit.:
Força:[ 10]------------------------mod. for.:
Destreza:[ 10]---------------------mod. des.:
Sorte:[5 ]------------------------mod. sor.:
Controle do chakra:[ 10]-----------------mod.c.chakra.:

Status do shinobi:
Gennin tem direito a 350 pontos pra distribuir:
HP -100
CH -125
ST -125

Elementos
Primário:Raiton

História:Orochi era um garoto alegre e brincalhão que não se importava com a sua
vida, como o que ele seria quando ele amaduressece, e ele respondia para
o seu pai brincando, nada.


O pai de Orochi não pertencia ao clã
Hebishiro, por isso não entendia o porque de seu filho Orochi,
ter nascido com um forte veneno em sua circulação sanguínea capaz de fazer gangrena e quem for tocado por ele e isso foi o deixando com um ódio muito grande do seu filho Orochi.

A mãe de Orochi era do clã Hebishiro mais
conseguiu esconder isso de seu marido durante 8 anos, ela era uma mãe muito
calma e compreensiva com Orochi e ela tinha
muito medo de que se o seu marido soubesse que ela ou o seu filho possuíam uma
kekkai Genkai, tentaria matá-los, pois era o que ele mais odiava nesse mundo.

O pai de Orochi dizia para ela, um
shinobi para ele ser muito forte ele tem que sentir o suor na pele, feito pelo
seu treinamento duro.

Um dia sua mãe pressentindo o perigo se aproximar de seu único e querido
filho, escondeu ele numa floresta longe de Konoha, ela tentou ensinar a ele os
jutsus do clã ao qual Orochi pertencia para
poder se defender, mas como ele era brincalhão e alegre demais nem ligou
direito para o que ela dizia.


Um belo dia sua mãe chega na Floresta aonde o escondeu e ela havia sido
espancada, ela grita para Orochi:-Foge!!!


Orochi levando na brincadeira nem liga,
ai é quando ele vê seu pai chegando e agarrando a sua mãe pelo pescoço e a
matando sem ar. Depois ele agarra Orochi que
está apavorado por tamanha atrocidade cometida por seu pai. Este o olha com o
olhar de desgosto e ódio e lhe dá uma facada, rasgando a cara de Orochi e mostrando o porque desse sentimento, ou seja, o que gerou isso. Orochi lembra um pouco do treinamento com a sua mãe e mostra para o seu pai dizendo:- O que eu perdi sendo um garoto brincalhão acaba aqui, eu prometo a partir desse dia, deixarei que essa marca em minha cara fique em mim para que eu me lembre sempre de você, e que amigos de verdade não existem, eles só querem te usar
para alguma coisa ou te destruir por inveja por não possuir o dom que eu nasci ,
como é o caso de você PAPAI!!!!! Me desculpa , se não pude ser o filho que você
pediu a Deus, por isso, morra desgraçado!!!

Então Orochi tirou de sua calça uma
Kunai Curvada, deixada por sua mãe ali em um dos treinamentos, que Orochi nem tinha prestado atenção. Ele superou sua inocência, mas o trauma afetou um pouco a personalidade de Orochi que agora luta para si próprio e não mais se importando com os outros.


Descrição e caracteristica do seu personagem:Frio,calculista,ambicioso e genial.

Jutsus:
(Cada Gennin tem direito a 10 jutsus .
Ninjutsus:
Kikouha Ani no Jutsu:
Para executar esse jutsu o shinobi cria pequenas esferas de chakra em suas mãos e arremessa ao alvo, se acertarem essas esferas grudam no mesmo e começam a sugar o seu chakra, ficando cada vez maiores e pesadas à medida que sugam cada vez mais chakra de sua vítima. As esferas criadas pela técnica não são muito estáveis e por isso não permitem um arremesso muito preciso, podendo ser evitadas facilmente se usadas de longa distância.
Requerimentos: Ninjutsu 07.
Gasto: 7 de CH e 4 de ST.

Doku Gasu:
O usuária secreta pequenas doses de veneno em sua boca que dissolvem facilmente no ar, assim quando o ninja expele uma boa quantidade de ar ele cria uma nuvem venenosa, facilmente identificada pela sua cor arroxeada. Qualquer um que respire da nuvem é automaticamente envenenado, porém o dano do veneno depende das habilidades do ninja, que é imune à seu próprio veneno.
Requerimentos: Ninjutsu 05, Taijutsu 03.
Gasto: 8 de CH e 5 de ST.

Shousen jutsu:
Técnica médica usada para recuperar ferimentos simples e fechar cortes superficiais. Pode estancar uma hemorragia mais grave por pouco tempo.
Requerimentos: Ninjutsu 5.
Gasto: 8 de CH e 5 de ST.

Kira-ka-do no Jutsu:
Essa técnica faz com que, ao se concentrar chakra por toda extensão de um objeto, o mesmo adquira a rigidez de ferro e, se mais chakra for investido, até mesmo aço. Pode ser utilizado nos mais diversos materiais, desde folhas e galhos até pedaços de roupa.
Requerimentos: Ninjutsu 05.
Gasto: 8 de CH e 4 de ST.

Kage Buyou:
Uma técnica bastante útil faz com que o usuário dê algum golpe em seu alvo de baixo para cima, adicionando mais força que o normal, para que o mesmo seja lançado ao ar e fique temporariamente vulnerável.
Requerimentos: Taijutsu: 02
Gasto: 4 de ST e 2 de CH.

Genjutsus:
Kai:
O jutsu inicial de genjutsu consiste em cancelar qualquer genjutsu em que o usuário tenha caído. Para que o Kai surta efeito quem executou precisa ter sua pontuação em Gen igual à no mínimo 50% da pontuação de Gen de quem fez o genjutsu.
Gasto: Metade do CH gasto do genjutsu usado contra.

Kokohi no Jutsu:
Técnica básica que é, em suma, um Henge, só que o usuário pode lançar em outros que não ele próprio. Mudando a forma de objetos ou armas.
Requerimentos: Genjutsu 02.
Gasto: 05 de CH e 2 de ST.
Para quebrar: 50% do Gen do oponente.



Taijutsus:
Senpuu:
É um dos movimentos mais básicos do Taijutsu, porém não deixa de ser poderoso, consiste em saltar uma pequena altura e dar um chute giratório acertando o alvo com a canela.
Requerimentos: Taijutsu 01
Gasto: 05 de ST e 2 de CH.

Reppuu:
Esse é a variação do Senpuu para ataques inferiores, em suma é a mesma manobra, porém o shinobi ao invés de pular ele se agacha e dá um giro muito rápido, dando assim uma rasteira em seu alvo.
Requerimentos: Taijutsu 02
Gasto: 8 de ST e 2 de CH.



Estilo de luta:

Kekkei genkai
Kekei Genkai:
Os membros desse clã têm pacto com cobras e serpentes e podem as entender perfeitamente, como se estivessem falando com outra pessoa, possuem olho igual ao de cobras e uma língua muito parecida com as das próprias serpentes e também podem produzir um veneno mortal.
Requerimento: inicial
Gasta: 5 da chakra para produzir 5% de veneno.
Dano: 2% do Hp do oponente por cada turno.

Jutsus do Clã.

Hebigan (O olho da serpente)
Descrição: Descrito como "O olho da serpente", não oferece habilidades especiais ao seu portador, no entanto, tem um brilho quase hipnótico, como o olhar de qualquer serpente. Quem olha se sente intimidado, preso, sufocado, imóvel. Quem olha se sente uma presa, o que de fato, se torna. Este doujutsu está sempre ativado e não gasta chakra.
Requerimentos: Inicial.
Gasta: nada porque e natural do corpo
Dano: oponente sente-se como um rato diante de uma cobra ficando com tanto medo que fica imobilizado, paralisado e sufocado.

Shidoku no jutsu:
Como dito acima os membros desse clã possuem um veneno ativo em sua circulação o qual a morder sua presa a deixa envenenada. Tira 2% por turno podendo aumentar pelo ninjutsu do usuário cada 15 em ninjutsu ganha mais 2% extra.
Requerimentos: Inicial.
Gasta: 2 de vigor e se o usuário gastar 15 de chakra ele pode dobrar o dano do veneno.
Dano: 2% do Hp do oponente a cada turno que se passa e por cada 15 de chakra que o usuário gasta nessa técnica o dano dobra.


Itens:
10 - kunais
10 - Shurikens
1- Fuuma Shuriken
5 - Bombas de luz
5 - Bombas de fumaça
5 - Makibishis
5 - Sebons
10 m - Linha de nylon
10 - Selos bombas
5 - pergaminhos
Itens comprados:


Última edição por Orochi em Sáb Jul 05, 2008 2:02 pm, editado 2 vez(es)
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Zantsu




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Data de inscrição : 05/07/2008

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MensagemAssunto: Re: Tópico de aprovação   Tópico de aprovação Icon_minitimeSáb Jul 05, 2008 1:55 pm

Genin começa com 20pontos para escolher o Clã e o q sobrar distribui em ninjuts,taijuts e genjutsu..

Pais:Fogo
Aldeia:Konoha
Clã:Yamanaka
Nome:Zantsu
Idade:12
Vila Natal:Konoha
Vila de origem:Konoha
Você é destro ou canhoto:destro
Rank: Genin
Dinheiro: 50 ryus

Ninjutsus:5

Genjutsus:7

Taijutsus:5

Sub-atributos:100 pontos para distribuir.
Inteligência: [20]-----------------modificadores int.:
Percepção: [10]-------------------------mod.per.:
Vigor:[10]----------------------------mod.vig.:
Agilidade: [10+10=20]---------------------mod. Agi.:
Velocidade dos selos[10]-----------------------mod.v.selos.:
Vitalidade:[10]-----------------------mod.vit.:
Força:[10]------------------------mod. for.:
Destreza:[10]---------------------mod. des.:
Sorte:[ ]------------------------mod. sor.:
Controle do chakra:[ ]-----------------mod.c.chakra.:

Status do shinobi:
Gennin tem direito a 350 pontos pra distribuir:
HP -125
CH -125
ST -100

Elementos
Primário:fuuton
História:
so um garoto muito inteligente que trabalha na floricultura de konoha e minha mãe é a ino Yamanaka meu pai naum conheci por que ele moreu numa missão ambu.

Descrição e caracteristica do seu personagem:
eu sou uma pessoa vingativa....
Jutsus:
(Cada Gennin tem direito a 10 jutsus .
Ninjutsus:
Fuuton, Fussajin:
Faz com que o shinobi crie uma forte rajada de vento das palmas de suas mãos, essa rajada te uma força incrível e pode jogar uma pessoa vários metros para trás. Esse jutsu não causa dano, a não ser que a pessoas colida com algo. É necessário as duas mãos livres.
Requerimentos: Ninjutsu 04, 2 mãos livres
Gasto: 5 de CH e 4 de ST

Fuuton, Zankuuha:
Ao utilizar esse jutsu o usuário canaliza chakra nas mãos, fazendo com que o mesmo possa controlar as ondas sonoras e correntes de ar à sua volta, podendo concentrar esses elementos em um ponto, criando um tipo de cilindro de ar comprimido que sai das palmas de suas mãos e causa dano por corte e provoca fortes dores auditivas.
Requerimentos: Ninjutsu 05, Taijutsu 02.
Gasto: 8 de CH e 5 de ST.

Genjutsus:
Kai:
O jutsu inicial de genjutsu consiste em cancelar qualquer genjutsu em que o usuário tenha caído. Para que o Kai surta efeito quem executou precisa ter sua pontuação em Gen igual à no mínimo 50% da pontuação de Gen de quem fez o genjutsu.
Gasto: Metade do CH gasto do genjutsu usado contra.

Nemure Hane:
Um genjutsu um pouco mais avançado o usuário faz um único selo e penas brancas e brilhantes caem por sua cabeça. O usuário cria uma área onde o fluxo de chakra de qualquer pessoa no local seja diminuído, fazendo os mesmo sentirem sono e dormirem. Quanto maior a habilidade do shinobi maior é a área a ser coberta. Requerimentos:
Ninjutsu 05, Genjutsu 10.
Gasto: 15 de CH e 5 de ST.
Para quebrar: 50% do Gen do oponente

Koiki no Jutsu:
Genjutsu que vasculha a mente de alguém, usando tal técnica o inimigo acha que está falando com alguém conhecido e de confiança, técnica muito usada pelo esquadrão de interrogação da anbu.
Requerimentos: Genjutsu 10.
Gasto: 8 de CH e 8 de ST.
Para quebrar: 70% do Gen do oponente.

Taijutsus:
Senpuu:
É um dos movimentos mais básicos do Taijutsu, porém não deixa de ser poderoso, consiste em saltar uma pequena altura e dar um chute giratório acertando o alvo com a canela.
Requerimentos: Taijutsu 01
Gasto: 05 de ST e 2 de CH.

Futae:
Esse é um dos golpes de taijutsu mais característicos. Consiste em dar um simples soco no alvo concentrando sua força nele. Pode ser de nível básico, mas quanto maior a força do usuário maior o estrago.
Requerimentos: Taijutsu 03
Gasto: 8 de ST e 1 de CH

Kage Buyou:
Uma técnica bastante útil faz com que o usuário dê algum golpe em seu alvo de baixo para cima, adicionando mais força que o normal, para que o mesmo seja lançado ao ar e fique temporariamente vulnerável.
Requerimentos: Taijutsu: 02
Gasto: 4 de ST e 2 de CH.
Estilo de luta:

Kekkei genkai:
O usuário passa seu corpo astral para a mente do inimigo isso em instantes, pois esse transporte é lento e se errar fica desprevenido, quando acertado tal jutsu o usuário não tem muito a fazer pq o que o inimigo sente o mesmo também sente.
Requerimento: Jutsu Inicial
Gasto: 05 de CH e 2 de ST.

Jutsus de clã:
Yamanaka Shintenshin controle de animal:
Usando o Shintenshin, mas concentrando chakra de forma diferente o yamanaka pode controlar um animal de sua escolha podendo mandar o mesmo atacar e usá-lo como arma, somente animais fieis ao dono não caem nessa técnica mais os deixa muito confuso um bom tempo, o animal fica paralisado por 1 turno caso seja fiel tipo o de um inuzuka.
Requerimentos: ninjutsu: 05 Genjutsu: 03
Gasto: 08 de Ch e 5 de ST.



Itens:
10 - kunais
10 - Shurikens
1- Fuuma Shuriken
5 - Bombas de luz
5 - Bombas de fumaça
5 - Makibishis
5 - Sebons
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5 - pergaminhos
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MensagemAssunto: Re: Tópico de aprovação   Tópico de aprovação Icon_minitimeSáb Jul 05, 2008 1:59 pm

Orochi sua ficha está aprovada e vc ganha 10 pontos para colocar nos subatributos pela sua historia..........e Zantsu sua ficha tbm está aprovada........


Última edição por kage-sama em Ter Jul 08, 2008 1:58 am, editado 2 vez(es)
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Hyuuga Hatsu

Hyuuga Hatsu


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MensagemAssunto: Re: Tópico de aprovação   Tópico de aprovação Icon_minitimeSáb Jul 05, 2008 7:59 pm

Genin começa com 20pontos para escolher o Clã e o q sobrar distribui em ninjuts,taijuts e genjutsu..

Pais:Fogo
Aldeia:Konoha
Clã:Hyuuga (20-4=16)(so da bounke)
Nome:Hyuuga Hatsu
Idade: 11
Vila Natal:Konoha
Vila de origem:Kohnoha
Você é destro ou canhoto:destro
Rank: Genin
Dinheiro: 50 ryus

Ninjutsus:7

Genjutsus:1

Taijutsus:7

Sub-atributos:100 pontos para distribuir.
Inteligência: [10 ]-----------------modificadores int.:
Percepção: [10+5=15]-------------------------mod.per.:
Vigor:[ 15]----------------------------mod.vig.:
Agilidade: [ 15+5=20]---------------------mod. Agi.:
Velocidade dos selos[10 ]-----------------------mod.v.selos.:
Vitalidade:[ 10]-----------------------mod.vit.:
Força:[10]------------------------mod. for.:
Destreza:[10]---------------------mod. des.:
Sorte:[ ]------------------------mod. sor.:
Controle do chakra:[ 0]-----------------mod.c.chakra.:

Status do shinobi:
Gennin tem direito a 350 pontos pra distribuir:
HP -110
CH -110
ST -120

Elementos
Primário:Raiton

História:Hatsu Hyuuga sempre foi despreoculpado e muito "mimado" e seu pai sempre o treinava em casa apenas o deixando sair para a escola ninja isso fez com que Hatsu não confiasse em ninguem, mesmo em seus parentes. Alguns anos se passaram e Hatsu era sempre isolado, até que viu um bando de ninjas entrar em sua casa e depois fugirem, entrou e viu seus pais mortos no chão. Virou um bom ninja e deciciu se vingar dos assasinos.

Descrição e caracteristica do seu personagem: alto, olhos brancos, cabelo escuro

Jutsus:
(Cada Gennin tem direito a 10 jutsus .
Ninjutsus:

Raiton, Saidai no Jutsu:
Ao colocar quatro kunais ou qualquer outro tipo de material metálico de mesmo tamanho (ou maior) fincado ao redor do usuário, o mesmo pode usá-los como catalisadores e gerar um tipo de barreira elétrica muito poderosa. Essa barreira dá uma forte descarga elétrica em quem atravessá-la. A intensidade da descarga depende das habilidades do shinobi.
Requerimentos: Ninjutsu 07.
Gasto: 8 de CH e 5 de ST.

Raiton, Denjo no Jutsu:
Esse jutsu faz com que o usuário canalize chakra por todo seu corpo, depois o mesmo modifica a natureza do chakra, tornando-o do tipo Raiton. Desse modo o ninja pode gerar eletricidade instantaneamente em qualquer ponto do seu corpo, sendo capaz de liberar uma forte descarga elétrica à qualquer impacto ou então o shinobi pode liberar essa energia na forma de um forte campo magnético que pode até repelir um golpe de espada se seu usuário for talentoso o suficiente. O usuário pode liberar essa energia quando receber um golpe ou quando dar um golpe, aumentando o dano dado ao oponente. Para que ele consiga repelir um ataque de um oponente corpo-a-corpo usando uma arma metálica é necessário que o usuário tenha sua pontuação de nin igual a 150% a pontuação de Tai do inimigo.
Ninjutsu 02-04: Fraca descarga elétrica, não é possível repelir projéteis metálicos mas os mesmo perdem um pouco de precisão (se arremessados mirando o tronco eles podem acertar no braço)
Ninjutsu 05-09: Moderada descarga elétrica e campo magnético fraco (pode repelir projéteis pequenos - kunais e shurikens)
Ninjutsu 09-18: Forte descarga elétrica e campo magnético moderado (pode repelir projéteis maiores e com pouco metal - flechas)
Ninjutsu 18+: Forte descarga elétrica podendo deixar o alvo desacordado e campo magnético forte (pode repelir ataques de armas)
Requerimentos: Ninjutsu 02, Taijutsu 02.
Gasto: 4 de CH e 2 de ST. para cada etapada.

Raiton, Bakuha:
O shinobi concentra chakra do tipo Raiton em suas mãos, eletrificando as mesmas, fazendo com que o usuário possa lançar rajadas de eletricidade em seus inimigos. Esse jutsu é bastante simples, porém se o shinobi for talentoso o bastante ele pode lançar verdadeiros relâmpagos em seus alvos.
Requerimentos: Ninjutsu 03.
Gasto: 8 de CH e 5 de ST.



Genjutsus:


Taijutsus:

Youjitsuba:
Manobra simples de taijutsu a qual o ninja atira um palito de dentes que estaria em sua boca na cara do inimigo, tirando a concentração do mesmo e dando ao usuário alguns décimos de segundo em que seu oponente ficará de guarda aberta. Essa técnica não causa dano só pode ser usada 1 vez, pois ninguém cairia de novo num golpe desse nível. Requerimentos: Taijutsu 01
Gasto: 02 de ST.


Ryoku Men no Jutsu:
Um golpe destrutivo e que é conhecido por ser capaz de desmaiar um touro. O usuário pula alto para frente e, aproveitando a velocidade adquirida na queda, acerta com o cotovelo a cabeça do oponente, causando uma dor incrível e pode nocauteá-lo caso não seja resistente o bastante.
Requerimentos: Taijutsu 05
Gasto: 8 de ST e 2 de CH.

Estilo de luta:

Estilo de luta próprio do Clã
Jyuuken Ryuu
(Estilo do Punho Gentil)
Quem usa: Clã Hyuuga
Rank: A
Descrição: O Jyuuken é o estilo de luta próprio e único do clã Hyuuga, tido como o taijutsu mais forte que existe. O Byakugan vê o fluxo de chakra. O usuário do Byakugan se especializa em afetar esse sistema circulatório de chakra. Como não se pode treinar essa parte do corpo, é impossível se defender.
Membros do clã mais talentosos vêem ainda os tenketsus, pontos por onde o chakra circula e é regulado, num total de 361. Eles fecham alguns desses tenketsus, evitando que o oponente use chakra. É muito fácil machucar os órgãos internos com o Jyuuken. Eles usam uma posição de batalha única, batendo apenas com a palma das mãos ou com os dedos, liberando chakra, cortando o interior da pessoa. Requerimento: inicial Gasta: 5 stamina cada golpe e 2% de chakra cada golpe. Dano: cada golpe gasta10% do HP do oponente

Kekkei genkai:

Byakugan
Byakugan Inativo
O Byakugan ( "Olhos Brancos,") é um habilidade nos olhos ( Doujutsu "técnica ocular") que naturalmente ocorre em membros do Clã Hyuuga (e somente personagens do Clã Hyuuga o possuem). Usuários de Byakugan são caracterizados por seus olhos com íris lilás claro e sem pupilas. Quando o Byakugan está ativado, suas pupilas de alguma maneira aparecem e veias perto de seus olhos dilatam.
Uma pessoa com Byakugan tem uma visão de quase 360°, de raios-X, microscópica, exceto por um ponto cego atrás da cabeça sobre a 1ª vértebra, que é a única fraqueza conhecida. Usuários de Byakugan podem detectar qualquer coisa ao redor deles em uma distância de 50 metros (embora Hyuuga Neji tenha conseguido aumentar esse limite para mais de 800 metros), fazendo deles combatentes experts em luta de longe e de perto. O Byakugan também dá ao usuário a habilidade de ver através das coisas não importando a distância, como Hyuuga Hinata demonstrou no arco do Bikochu em que objetos podiam ser difíceis de ver se suas temperaturas fossem as mesmas do objetos ao redor. Um pouco de visão telescópica também está presente, um usuário de Byakugan pode focar em um só objeto e ampliar este ponto. O grau do foco parece depender da capacidade do usuário. O Byakugan não pode ser bloqueado.

Byakugan Ativo
Um dos aspectos mais poderosos do Byakugan é a habilidade de ver o sistema circulatório chakra, que é o aspecto chave para o uso do Jyuuken estilo de ataque taijutsu do clã Hyuuga. Se bem treinado, o Byakugan é capaz de ver tenketsus de um indivíduo, permitindo ao usuário parar o fluxo de charkra do oponente completamente, tal que o oponente é incapaz usar técnicas que requerem chakra ou seja dependerá só de taijutsu. Todavia, o usuário pode aumentar seu fluxo de chakra, liberando o tenketsus e assim pode voltar a usar chakra. Eventualmente usuários de Byakugan podem matar o oponente com um só golpe. Há diversas técnicas desenvolvidas especificamente para usuário de Byakugan que são baseadas estilo Jyuuken, que complementam e fazem uso das habilidades do Byakugan.
A proteção do Byakugan é muito importante para o clã Hyuuga, que tem levado ao desenvolvimento de uma elaborada hierarquia familiar. O clã Hyuuga é dividido em duas famílias: a família principal (Souke) e a família secundária (Bouke). A Bouke tem como principal objetivo proteger a Souke e o segredo do Byakugan. Os membros da Bouke têm habilidades e liberdade restritas através do Selo da Família Secundária que é posto na testa de todos os membros da Bouke. Através de uma técnica especial que só os membros da família principal conhecem, o selo pode ser ativado, destruindo as células cerebrais de pessoas que possuem o selo. Isto permite a Souke fazer a Bouke submissa aos seus desmandos ou vontades. Além disto, quando um membro do Bunke morre, o selo irá também selar o Byakugan tal que inimigos não irão ser capazes de descobrir os segredos desta linhagem avançada.

Requerimento: Inicial.
Gasta: 5 de stamina e 5 chakra
Dano: não possui.

Jutsus de clã:


Kaiten ryu (Giro de chakra)
Descrição: O usuario espele chakra por todos o seus tekentsu, assim podendo fazer uma defesa.
Requerimento: inicial.
Gasta: 10 de chkra por cada giro

Shugo-hakker Rokuju-yon shou(Proteção em forma de lãmins tekentsu do corpo)
Descrição: é uma variação do Kaiten ryu, mas só que com um poder mais forte de defesa e, defende até o usuario feicar sem folego.O Hyuuga cria uma defesa absoluta em volta de si, junto com o seu corpo flexível é um controle preciso de chakra, o hyuuga consegue se defender de ataques de qualquer lado, assim criando uma defesa absoluta.
Requerimento: Ninjutsu 7 e Taijutsu 7..
Gasta: 20 de chakra e 25 de stamina..

Itens:
10 - kunais
10 - Shurikens
1- Fuuma Shuriken
5 - Bombas de luz
5 - Bombas de fumaça
5 - Makibishis
5 - Sebons
10 m - Linha de nylon
10 - Selos bombas
5 - pergaminhos
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MensagemAssunto: Re: Tópico de aprovação   Tópico de aprovação Icon_minitimeDom Jul 06, 2008 10:51 pm

Hyuuga Hatsu sua ficha está aprvada
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MensagemAssunto: Re: Tópico de aprovação   Tópico de aprovação Icon_minitimeSeg Jul 07, 2008 1:10 am

Genin começa com 20pontos para escolher o Clã e o q sobrar distribui em ninjuts,taijuts e genjutsu..


Pais: Fogo
Aldeia: Konoha
Clã: Morino no Senju
Nome: Reira
Idade: 12 anos
Vila Natal: Konoha
Vila de origem: Konoha
Você é destro ou canhoto: Destro
Rank: Genin
Dinheiro: 50 ryus

Ninjutsus: 5

Genjutsus: 5

Taijutsus: 5

Sub-atributos:100 pontos para distribuir.
Inteligência: [ 10+10=20]-----------------modificadores int.:
Percepção: [7 ]-------------------------mod.per.:
Vigor:[9 ]----------------------------mod.vig.:
Agilidade: [7 ]---------------------mod. Agi.:
Velocidade dos selos[11 ]-----------------------mod.v.selos.:
Vitalidade:[ 8]-----------------------mod.vit.:
Força:[19 ]------------------------mod. for.:
Destreza:[ 11]---------------------mod. des.:
Sorte:[ 2]------------------------mod. sor.:
Controle do chakra:[16 ]-----------------mod.c.chakra.:

Status do shinobi:
Gennin tem direito a 350 pontos pra distribuir:
HP - 105
CH -125
ST - 120

Elementos
Primário: Mokuton

História: Os pais de Reira nunca gostaram de verdade dela, pois a garota fora fruto de uma gravidez
indesejada. Sua mãe sempre fora mais carinhosa com ela, mesmo tendo freqüentes brigas com o marido por causa da garota. A vida da família ia indo deste jeito, até o dia em que o pai da garota disse que se Reira não fosse embora daquela casa, ele iria. A mãe desesperada teve que escolher quem iria embora, e a escolhida foi a filha. Enquanto a filha dormia, a mãe levou-a para uma floresta bem distante da casa e deixou com um bilhete e algum dinheiro para a garota. E saiu dali rezando para que um dia filha entendesse e a perdoasse pelo que estava fazendo. Sabia que nada de ruim aconteceria para a garota, pois mesmo sendo muito jovem ela possuía alguns conhecimentos ninjas, e isso possibilitaria que ela sobrevivesse com algum esforço. Quando acordou no dia seguinte, Reira percebeu que algo estava errado. Chamou várias vezes pelo nome da mãe e não obteve nenhuma resposta. Foi aí que viu o bilhete e o leu, quando terminou a leitura desabou em choro, não acreditava que sua amada mãe a tinha abandonado. Quando parou de chorar prometeu a si mesma que jamais confiaria tanto em uma pessoa novamente. E assim foi durante alguns anos, andando por diversas vilas sem nenhuma companhia. Com 10 anos, seu interesse em entrar para o mundo ninja surgiu quando passou pela vila de Konoha e viu que muitas crianças estavam entrando para a academia ninja. Aprendendo jutsus e ficando cada vez mais fortes. Um dia sonha em ainda encontrar com sua mãe novamente para finalmente vingar o seu abandono.


Descrição e caracteristica do seu personagem: Cabelos castanho claro (praticamente loiro) abaixo da cintura, olhos verde-claro, 1,52m de altura, corpo bem definido (para a idade). Usa um quimono preto e vermelho, e quase sempre anda com os cabelos soltos.
Fria, chegando até a ser grossa às vezes. Raramente confia em alguém. Muito imprevisível. Pode ser simpática, porém somente com quem acha que merece. Perde a calma facilmente, é um tanto desinteressada das coisas que acontecem mundo a fora.


Jutsus:
(Cada Gennin tem direito a 10 jutsus .
Ninjutsus:

Doton, Doryuu Taiga:
Faça com que uma grande poça de lama surja bem embaixo de um oponente, prendendo o mesmo até onde é desejado pelo shinobi. A profundidade e extensão da poça depende das habilidades do usuário, assim como a capacidade de prender o alvo.
Requerimentos: Ninjutsu 03.
Gasto: 05 de CH e 4 de ST.

Doku Gasu:
O usuária secreta pequenas doses de veneno em sua boca que dissolvem facilmente no ar, assim quando o ninja expele uma boa quantidade de ar ele cria uma nuvem venenosa, facilmente identificada pela sua cor arroxeada. Qualquer um que respire da nuvem é automaticamente envenenado, porém o dano do veneno depende das habilidades do ninja, que é imune à seu próprio veneno.
Requerimentos: Ninjutsu 05, Taijutsu 03.
Gasto: 8 de CH e 5 de ST.

Shousen jutsu:
Técnica médica usada para recuperar ferimentos simples e fechar cortes superficiais. Pode estancar uma hemorragia mais grave por pouco tempo.
Requerimentos: Ninjutsu 5.
Gasto: 8 de CH e 5 de ST.





Genjutsus:

Mayakashi no Jutsu:
Um genjutsu capaz de simular um ninjutsu que o executante já tenha visto. Essa ilusão copia todos os aspectos do ninjutsu e o alvo realmente pensa que recebeu o golpe, porém ele não perde HP e sim CH, devido ao stress mental. Quanto maior a habilidade do shinobi mais realístico o ninjutsu ilusionário parece ser.
Requerimentos: Genjutsu 05.
Gasto: 6 de CH e 2 de ST.
Para quebrar: 70% do Gen do oponente.



Taijutsus:

Asshou:
Essa manobra de luta consistem em saltar para cima e depois, ao cair, desferir um potente soco no chão, enterrando seu punho no mesmo e causando uma onda de choque que afeta todos que estiverem ao redor do lutador. Se o shinobi for talentoso o suficiente ele pode inclusive jogar todos seus inimigos no chão devido à grande força com que a técnica é utilizada.
Requerimentos: Taijutsu 05
Gasto: 8 de ST e 2 de CH.

Ryoku Men no Jutsu:
Um golpe destrutivo e que é conhecido por ser capaz de desmaiar um touro. O usuário pula alto para frente e, aproveitando a velocidade adquirida na queda, acerta com o cotovelo a cabeça do oponente, causando uma dor incrível e pode nocauteá-lo caso não seja resistente o bastante.
Requerimentos: Taijutsu 05
Gasto: 8 de ST e 2 de CH.

Tokken:
Um manobra de taijutsu em que o ninja impulsiona o próprio corpo utilizando os músculos potentes das pernas, atingindo o alvo com um forte golpe de ombro, jogando o mesmo para trás e causando um bom dano.
Requerimentos: Taijutsu 05
Gasto: 8 de ST e 2 de CH

Estilo de luta:

Touken chikara: Dano com força
Estilo de luta ensina por grandes usuarios de taijutsu, cada golpe desse tecnica inflige danos internos e doloridos, atacando com força os golpes são muito doloridos para o adversairo.
Requerimentos: Taijutsu 05, Força basica nivel. 10

Kuna souron:
Estilo de luta que o usuario usa uma kunai em sua boca assim podendo defender kunais que venha na direção do rosto ou colocando o rosto para defende-las, também serve para atacar quando lutar mano a mano. Podendo cortar ou jogar a kunai no inimigo quando proximo ou quando ataca com os punhos.
requerimento: Taijutsu:05, Inteligência basica nivel 10. Kunai.

Kekkei genkai

Mokuton no jutsu: Habilidade de usar madeira como arma assim como a areia do Gaara e, podendo transforma o seu próprio corpo em madeira e ainda podendo controlar o chakra dos jinchuurikis (crianças com um dos nove bijus).
OBS:não pega fogo so e quebrado com uma força anormal como a da Tsunade e do Ishimaru. O usuario do mokuton pode fazer jutsus dos elementos Doton e Suiton.

Jutsus de clã:

Kokuangyou no Jutsu(Técnica do chamado para escuridão) Descrição: Faz com que o oponente entre numa escuridão total. Talvez somente seus criadores sejam capazes de cancelar esta técnica.
Requerimento: Ninjutsu 5 e Genjutsu 5.
Gasta: 15 de chakra e 2 de stamina.
Dano: depende do imaginação do usuario.

Dochuu Eigyo (Projeção do Peixe Subterrâneo)
Descrição: O ninja entra embaixo da terra, subindo sempre que quiser. O chakra do ninja muda a densidade da terra, fazendo-a parecer água, devido a facilidade com a qual se movimenta.
Requerimento: inicial
Gasta: 5 de CH e 5 de ST.
Dano: depende do usuario.

Tsushi Bushin no jutsu (Técnica do clone de terra)
Descrição: O ninja cria um clone feito literalmente de terra, que pode se locomover e usar jutsus de terra.
Requerimento: inicial.
Dano: não possui.

Mokuton Bunshin no Jutsu:
Cria um clone feito inteiramente de madeira, mas com a aparência idêntica ao seu criador. Esses clones podem executar jutsus, porém só do tipo Mokuton e podem se fundir com qualquer superfície de madeira que seja grande o bastante. Além disso, ao serem destruídos eles explodem em várias farpas afiadíssimas de madeira.
Requerimentos: Tem que possuir os elementos doton e suiton. Gasto: 10 de CH e 5 de ST. Para 2 clones e 4 de CH para cada extra.
Dano: não possui.

Mokuton Kukisori:
Ao terminar de executar os selos para o jutsu o usuário enterra sua mão sobre qualquer superfície de madeira podendo retirar um tipo de arma feita de madeira, podendo ser uma faca, uma espada ou até mesmo um bastão, mas desde que tenha madeira suficiente. A resistência da arma é proporcional à quantidade de chakra investido.
Requerimentos: Ninjutsu 3, Genjutsu 3 e Tem que possuir os elementos doton e suiton.
Gasto: 10 de CH e 5 de ST.
Dano: o mesmo dano das armas shinobis de metal

Mokuton Shichuuka no Jutsu:
Ao executar alguns poucos selamentos e encostar as duas mãos no chão o shinobi pode erguer uma grande casa feita completamente de madeira. O chão deve ser de terra natural e deve ter uma área grande o suficiente para que a casa caiba no espaço. Esse jutsu usa uma boa quantidade de chakra e a moradia dá abrigo perfeito a quase todos os tipos de inconvenientes temporais.
Requerimentos: Tem que possuir os elementos doton e suiton.
Gasto: 30 de CH e 15 de ST.
Dano: não possui.

Mokuton - Sogeki no Tane:
Um jutsu ofensivo dá ao usuário a capacidade de expelir uma grande quantidade de sementes pela boca que, ao atingir o alvo, sugam parte de seu chakra. As sementes não ficam grudadas na vítima e sugam chakra durante apenas o período em que ficaram encostadas no mesmo, por esse motivo só é sugado uma quantidade significativa de chakra caso muitas sementes acertem. Além desse efeito o impacto causa bastante dor no alvo devido à quantidade e força com que são expelidas.
Requerimentos: Ninjutsu: 5 Taijutsu: 5 e Tem que possuir os elementos doton e suiton.
Gasta: 30 de CH
Roubo de CH: 3 de CH por cada semente encostada.
Sementes infinitas.






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10 - Shurikens
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MensagemAssunto: Re: Tópico de aprovação   Tópico de aprovação Icon_minitimeTer Jul 08, 2008 1:57 am

Byah sua ficha está aprovada e vc ganha 10 pontos para colocar nos subatributos...
pela sua historia...
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MensagemAssunto: Re: Tópico de aprovação   Tópico de aprovação Icon_minitimeTer Jul 08, 2008 9:12 pm

Genin começa com 20pontos para escolher o Clã e o q sobrar distribui em ninjuts,taijuts e genjutsu..

Pais:jonoha
Aldeia:konoha
Clã: hatake
Nome: hinata hatake
Idade: 12
Vila Natal: konoha
Vila de origem: konoha
Você é destro ou canhoto:destro
Rank: Genin
Dinheiro: 50 ryus

Ninjutsus: 5


Genjutsus: 5

Taijutsus: 6

Sub-atributos:100 pontos para distribuir.
Inteligência: [ 10+15]-----------------modificadores int.:10+15=25
Percepção: [10 ]-------------------------mod.per.:
Vigor:[10 ]----------------------------mod.vig.:
Agilidade: [ 10]---------------------mod. Agi.:
Velocidade dos selos[ 10]-----------------------mod.v.selos.:
Vitalidade:[10 ]-----------------------mod.vit.:
Força:[ 10]------------------------mod. for.:
Destreza:[10 ]---------------------mod. des.:
Sorte:[10 ]------------------------mod. sor.:
Controle do chakra:[ 10]-----------------mod.c.chakra.:

Status do shinobi:
Gennin tem direito a 350 pontos pra distribuir:
HP - 100
CH -100
ST - 150

Elementos
Primário: raiton

História:

Descrição e caracteristica do seu personagem:

Jutsus:
(Cada Gennin tem direito a 10 jutsus .
Ninjutsus:

Raiton, Bakuha:
O shinobi concentra chakra do tipo Raiton em suas mãos, eletrificando as mesmas, fazendo com que o usuário possa lançar rajadas de eletricidade em seus inimigos. Esse jutsu é bastante simples, porém se o shinobi for talentoso o bastante ele pode lançar verdadeiros relâmpagos em seus alvos.
Requerimentos: Ninjutsu 03.
Gasto: 8 de CH e 5 de ST.

Raiton, Denjo no Jutsu:
Esse jutsu faz com que o usuário canalize chakra por todo seu corpo, depois o mesmo modifica a natureza do chakra, tornando-o do tipo Raiton. Desse modo o ninja pode gerar eletricidade instantaneamente em qualquer ponto do seu corpo, sendo capaz de liberar uma forte descarga elétrica à qualquer impacto ou então o shinobi pode liberar essa energia na forma de um forte campo magnético que pode até repelir um golpe de espada se seu usuário for talentoso o suficiente. O usuário pode liberar essa energia quando receber um golpe ou quando dar um golpe, aumentando o dano dado ao oponente. Para que ele consiga repelir um ataque de um oponente corpo-a-corpo usando uma arma metálica é necessário que o usuário tenha sua pontuação de nin igual a 150% a pontuação de Tai do inimigo.
Ninjutsu 02-04: Fraca descarga elétrica, não é possível repelir projéteis metálicos mas os mesmo perdem um pouco de precisão (se arremessados mirando o tronco eles podem acertar no braço)
Ninjutsu 05-09: Moderada descarga elétrica e campo magnético fraco (pode repelir projéteis pequenos - kunais e shurikens)
Ninjutsu 09-18: Forte descarga elétrica e campo magnético moderado (pode repelir projéteis maiores e com pouco metal - flechas)
Ninjutsu 18+: Forte descarga elétrica podendo deixar o alvo desacordado e campo magnético forte (pode repelir ataques de armas)
Requerimentos: Ninjutsu 02, Taijutsu 02.
Gasto: 4 de CH e 2 de ST. para cada etapada.

Kage Yaiba no Jutsu:
O Kage no Yaiba permite que o shinobi cubra um objeto com uma camada fina de chakra, deixando a mesma invisível. O objeto precisa ser feito de um material rígido (uma kunai pode, mas um chicote não), e ficará invisível enquanto o shinobi gastar chakra para mantê-la assim. As dimensões do objeto não poderão ser maiores que as de uma katana, e o mesmo fica visível ao perder contado com as mãos do usuário.
Requerimentos: Ninjutsu 05, Genjutsu 05.
Gasto: 5 de CH e 2 de ST para ativar e 3 de CH para manter.

Doku Gasu:
O usuária secreta pequenas doses de veneno em sua boca que dissolvem facilmente no ar, assim quando o ninja expele uma boa quantidade de ar ele cria uma nuvem venenosa, facilmente identificada pela sua cor arroxeada. Qualquer um que respire da nuvem é automaticamente envenenado, porém o dano do veneno depende das habilidades do ninja, que é imune à seu próprio veneno.
Requerimentos: Ninjutsu 05, Taijutsu 03.
Gasto: 8 de CH e 5 de ST.



Genjutsus:

Kishibari no Jutsu:
Esse genjutsu faz ninja sumir por alguns poucos instantes, dando à sua vítima a idéia de que fora extremamente veloz, enquanto isso ele pode se esconder ou até mesmo atacar o alvo.
Requerimentos: Genjutsu 06.
Gasto: 8 de CH e 5 de ST.
Para quebrar: 70% do Gen do oponente(por ser rápido).

Taijutsus:

Senpuu:
É um dos movimentos mais básicos do Taijutsu, porém não deixa de ser poderoso, consiste em saltar uma pequena altura e dar um chute giratório acertando o alvo com a canela.
Requerimentos: Taijutsu 01
Gasto: 05 de ST e 2 de CH.

Reppuu:
Esse é a variação do Senpuu para ataques inferiores, em suma é a mesma manobra, porém o shinobi ao invés de pular ele se agacha e dá um giro muito rápido, dando assim uma rasteira em seu alvo.
Requerimentos: Taijutsu 02
Gasto: 8 de ST e 2 de CH

Asshou:
Essa manobra de luta consistem em saltar para cima e depois, ao cair, desferir um potente soco no chão, enterrando seu punho no mesmo e causando uma onda de choque que afeta todos que estiverem ao redor do lutador. Se o shinobi for talentoso o suficiente ele pode inclusive jogar todos seus inimigos no chão devido à grande força com que a técnica é utilizada.
Requerimentos: Taijutsu 05
Gasto: 8 de ST e 2 de CH.

Kage Buyou:
Uma técnica bastante útil faz com que o usuário dê algum golpe em seu alvo de baixo para cima, adicionando mais força que o normal, para que o mesmo seja lançado ao ar e fique temporariamente vulnerável.
Requerimentos: Taijutsu: 02
Gasto: 4 de ST e 2 de CH.


Estilo de luta:

Teken:
Estilo de luta natural de uma pessoa quando não se tem um estilo em especial, todos começam com esse estilo.
requrimento: inicial

Kekkei genkai

Jutsus de clã:

Invocação
Um jutsu de invocação que a maioria dos Hatakes tem ele consiste em invocar um cachorro que podera ter um tamanho pequeno até um tamanho grande gennins poderão invocar um cão pequeno chunnni medio e pequeno e jonnni em diante pequeno meidio e grande os cachoros terão jutsus proprios e alguns hatakes poderão copiar tecnicas de inuzukas que serão estilo um parceiro.
Requerimentos:Ser hatake
Jutsus do cachorro:
.No tamanho pequeno o animal corre atrás do oponente assim mordendo ele e aranhando.
..No tamanho medio o animal cospe o elemento primario do seu dono e tambpem pode corre atrás de seu oponente mordendo ele e aranhando
...No tamanho grande o animal faz tudo que o medio e o pequeno fazem e também pode cospir todos os elementos que são DONTON,FUTTON.KATON.RAITON de uma vez só

a buld dos animais serão iguais a do seu dono e o cachorrro podera fazer jutsus do seu dono mas se estiver trasformado em seu dono


Itens:
10 - kunais
10 - Shurikens
1- Fuuma Shuriken
5 - Bombas de luz
5 - Bombas de fumaça
5 - Makibishis
5 - Sebons
10 m - Linha de nylon
10 - Selos bombas
5 - pergaminhos
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flavio

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MensagemAssunto: Re: Tópico de aprovação   Tópico de aprovação Icon_minitimeQua Jul 09, 2008 2:40 am

bruninha a sua ficha esta serta,mas falta a historia que é obrigatoria vlw......
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lehatake

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MensagemAssunto: Re: Tópico de aprovação   Tópico de aprovação Icon_minitimeQua Jul 09, 2008 2:49 am

Pais:Fogo
Aldeia: Konoha
Clã: Hatake
Nome: Hatake Leticia
Idade: 8
Vila Natal:
Vila de origem: konoha
Você é destro ou canhoto: Destra
Rank: Genin
Dinheiro: 50 ryus

Ninjutsus: 3

Genjutsus: 0

Taijutsus: 13

Sub-atributos:100 pontos para distribuir.
Inteligência: [1 ]-----------------modificadores int.: 16
Percepção: [8 ]-------------------------mod.per.:
Vigor:[6 ]----------------------------mod.vig.:
Agilidade: [21 ]---------------------mod. Agi.:
Velocidade dos selos[2 ]-----------------------mod.v.selos.:
Vitalidade:[19 ]-----------------------mod.vit.:
Força:[21 ]------------------------mod. for.:
Destreza:[15 ]---------------------mod. des.:
Sorte:[4]------------------------mod. sor.:
Controle do chakra:[3 ]-----------------mod.c.chakra.:

Status do shinobi:
Gennin tem direito a 350 pontos pra distribuir:
HP -200
CH -50
ST -100

Elementos
Primário: Raiton

História:Hatake Leticia Uchiha nasceu normalmente,ela é filha de Hatake Kakashi com uma sobrevivente do Cla Uchiha,leticia aos 6 anos viu sua mae ser assasinada e nao pode fazer nada.Leticia so nao fora assasinada tambem pois antes da morte da mae, sua mae avia a escondido em um lugar(em um conpartimento secreto em baixo do chao mas mesmo assim vio sua mae morrer),foi crescendo sem mae e sem muitos amigos seu pai nao tinha tempo para ela pois ele tinha muitas missoes,entao leticia ficava treinando para não ficar triste treinava varias horas por dia,principalmente seu taijutsu, leticia depois de alguns anos descobre o ´porque de nao ter amigos quando era criança,o pai dos garotos de sua escola(academia) avia proibido-os de falar com ela, o pq leticia nao sabe .na academia ela sempre foi uma genia shinobi,para orgulhar o pai...leticia foi crescendo e se tornou como seu pai quando era criança...aos 6 anos(alguns meses depois da morte de sua mae) ja era gennin, aos 10 anos conhecera Rock Lee ele a ensinara varios taijutsus.

Descrição e caracteristica do seu personagem: Hatake Leticia usa uma mascara como a maioria dos menbros do cla hatake,usa a ropa de seu pai quando era criança(roupa do kakashi gaiden) tambem tem uma adaga que era de seu avo(sakumo),cabelos prateados igual de seu pai.caracteristica: ela é confiante,implursiva um pouco insana,tapada tem pouco de obseçao para seu sonho,teimosa,odeia perder não consegue desistir e tem um pequeno trauma de infancia

Jutsus:
(Cada Gennin tem direito a 10 jutsus .
Ninjutsus:
Raiton, Bakuha:
O shinobi concentra chakra do tipo Raiton em suas mãos, eletrificando as mesmas, fazendo com que o usuário possa lançar rajadas de eletricidade em seus inimigos. Esse jutsu é bastante simples, porém se o shinobi for talentoso o bastante ele pode lançar verdadeiros relâmpagos em seus alvos.
Requerimentos: Ninjutsu 03.
Gasto: 8 de CH e 5 de ST.

Genjutsus:

Taijutsus: Reppuu:
Esse é a variação do Senpuu para ataques inferiores, em suma é a mesma manobra, porém o shinobi ao invés de
pular ele se agacha e dá um giro muito rápido, dando assim uma rasteira em seu alvo.
Requerimentos: Taijutsu 02
Gasto: 8 de ST e 2 de CH.

Kage Buyou:
Uma técnica bastante útil faz com que o usuário dê algum golpe em seu alvo de baixo para cima, adicionando mais
força que o normal, para que o mesmo seja lançado ao ar e fique temporariamente vulnerável.Requerimentos:
Taijutsu: 02
Gasto: 4 de ST e 2 de CH

Ryoku Men no Jutsu:
Um golpe destrutivo e que é conhecido por ser capaz de desmaiar um touro. O usuário pula alto para frente
e,aproveitando a velocidade adquirida na queda, acerta com o cotovelo a cabeça do oponente, causando uma dor
incrível e pode nocauteá-lo caso não seja resistente o bastante.Requerimentos: Taijutsu 05
Gasto: 8 de ST e 2 de CH.

Shomen no Jutsu:
Essa é mais um manobra de briga do que de Taijutsu, porém mestres de vários lugares do mundo viram o potencial
dessa técnica, ela consiste em saltar em direção ao alvo para desferir um poderoso golpe com o topo da cabeça.
É uma técnica que obviamente não precisa das mãos e pode atordoar o alvo de 1 a 3 turnos caso ele seja atingido
no estômago ou na cabeça. O tempo de tontura varia conforme a diferença de habilidade em Tai do alvo e do
usuário.Requerimentos: Taijutsu 08
Gasto: 05 de ST e 2 de CH.

Senpuu:
É um dos movimentos mais básicos do Taijutsu, porém não deixa de ser poderoso, consiste em saltar uma pequena
altura e dar um chute giratório acertando o alvo com a canela. Requerimentos: Taijutsu 01
Gasto: 05 de ST e 2 de CH.

Mach Kick:
É a versão do Taren Ken para o chute. O usuário dessa manobra consegue desferir incontáveis chutes sendo que o
mesmo aparente ser apenas um chute fora de foco, a quantidade de chutes é um terço do Tai do atacante
(arredondado para baixo) e pode atordoar a vítima caso essa possua um valor em Tai muito inferior ao executante
dessa técnica.Requerimentos: Taijutsu 12
Gasto: 07 de ST e 2 de CH.


1° portão – Portão Inicial
Localiza-se ao lado direito do cérebro. Abrindo-se este portão, o shinobi consegue uma velocidade e força maior do que ele normalmente atinge. O corpo sofre uma paralisação parcial, sendo necessário que o shinobi descanse por um tempo.
Atributos: Taijutsu: 10 - dura 8 turnos
Subatributo: Força: basica
Bonus:multiplique por 1,3, 10 pontos em força.
Perde: 15 HP

Asshou:
Essa manobra de luta consistem em saltar para cima e depois, ao cair, desferir um potente soco no chão,
enterrando seu punho no mesmo e causando uma onda de choque que afeta todos que estiverem ao redor do lutador.
Se o shinobi for talentoso o suficiente ele pode inclusive jogar todos seus inimigos no chão devido à grande
força com que a técnica é utilizada.
Requerimentos: Taijutsu 05
Gasto: 8 de ST e 2 de CH.


Estilo de luta:

Touken chikara: Dano com força
Estilo de luta ensina por grandes usuarios de taijutsu, cada golpe desse tecnica inflige danos internos e doloridos, atacando com força os golpes são muito doloridos para o adversairo.
Requerimentos: Taijutsu 05, Força basica nivel. 10

Kekkei genkai

Jutsus de clã:


Itens:
10 - kunais
10 - Shurikens
1- Fuuma Shuriken
5 - Bombas de luz
5 - Bombas de fumaça
5 - Makibishis
5 - Sebons
10 m - Linha de nylon
10 - Selos bombas
5 - pergaminhos
Itens comprados:


Última edição por lehatake em Qua Jul 09, 2008 3:05 am, editado 1 vez(es)
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flavio

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MensagemAssunto: Re: Tópico de aprovação   Tópico de aprovação Icon_minitimeQua Jul 09, 2008 2:55 am

vc tá aprovada coloca mais 5 pontos nos sub atributos
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japa

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MensagemAssunto: Re: Tópico de aprovação   Tópico de aprovação Icon_minitimeSáb Jul 12, 2008 12:43 am

Nome:Hatake Kaiji
Clã:Hatake
Idade: 12 anos
Vila Natal:Konoha
Vila de origem:Konoha
Voçê é destro ou canhoto:Destro
Rank: Gennin
Dinheiro: 50 yokis

Atributos:
(Cada Gennin tem direito a 20 pontos, e nesses pontos é descontado: Clã e alguns itens especiais.


Ninjutsus:8
Genjutsus:0
Taijutsus:8

Sub-atributos:100 pontos para distribuir.
Inteligência: [0 ]-----------------modificadores int.: 15
Percepção: [15 ]-------------------------mod.per.:
Vigor:[10 ]----------------------------mod.vig.:
Agilidade: [20 ]---------------------mod. Agi.:
Velocidade dos selos[10 ]-----------------------mod.v.selos.:
Vitalidade:[15 ]-----------------------mod.vit.:
Força:[15 ]------------------------mod. for.:
Destreza:[5 ]---------------------mod. des.:
Sorte:[0]------------------------mod. sor.:
Controle do chakra:[10 ]-----------------mod.c.chakra.:



Status do shinobi:
Gennin tem direito a 350 pontos pra distribuir:
HP -150
CH -100
ST -100
Lembre-se isso são seus status de batalha então não encha um e esqueça do outro.

Elementos (Gennin tem direito a 1 elemento) Assim que chegar em avançado em seus 3 subatributos ganha um elemento gratuito de sua escolha.
Primario:Vento

História:Hatake Kaiji moravam com seus pais mas um dia a casa dele foi atacada por shinobis e a sua mãe (karen) escondeu ele embaixo do chão (esconderijo) e depois o kaiji n pôde fazer nada e viu a cena de morte do seu pai (ichigai) e sua mãe e depois os shinobis foram embora sem perceber e depois ele foi para casa de um tio da parte do seu pai e contou os faros e xomeçou a morar lá e depois q fez 12 anos quis se tornar shinobi para ter a força e para se proteger e descobrir o q os meus pais fizeram.

Descrição e caracteristica do seu personagem:cabelo branco, olhos pretos, uma cicatriz no olho esquerdo, corpo normal, altura 1,30,

Jutsus:
(Cada Gennin tem direito a 10 jutsus .

Ninjutsus:
Fuuton, Zankuuha:
Ao utilizar esse jutsu o usuário canaliza chakra nas mãos, fazendo com que o mesmo possa controlar as ondas sonoras e correntes de ar à sua volta, podendo concentrar esses elementos em um ponto, criando um tipo de cilindro de ar comprimido que sai das palmas de suas mãos e causa dano por corte e provoca fortes dores auditivas.
Requerimentos: Ninjutsu 05, Taijutsu 02.
Gasto: 8 de CH e 5 de ST.

Fuuton, Zankuu Kyokuha:
Esse jutsu é apenas uma versão mais potente do Zankuuha. O processo é o mesmo porém a quantidade de ar comprimido que pode ser liberada é muito maior e muito mais forte.
Requerimento: Ninjutsu 08, Taijutsu 05.
Gasto: 10 de CH e 5 de ST.

Fuuton, Mugen Sajin Daitoppa:
O ninja concentra uma leve quantidade de chakra em sua boca e sopra com violência, expelindo uma forte rajada de ar comprimido que causa dano contundente no alvo.
Requerimentos: Ninjutsu 05, Taijutsu 05.
Gasto: 5 de CH e 2 de ST.

Genjutsus:

Taijutsus:
Ryoku Men no Jutsu:
Um golpe destrutivo e que é conhecido por ser capaz de desmaiar um touro. O usuário pula alto para frente e, aproveitando a velocidade adquirida na queda, acerta com o cotovelo a cabeça do oponente, causando uma dor incrível e pode nocauteá-lo caso não seja resistente o bastante.
Requerimentos: Taijutsu 05
Gasto: 8 de ST e 2 de CH.

Nawanuke no Jutsu:
Técnica usada para escapar de linhas cordas ou algemas, consiste em danificar um pequeno ponto do que quer que esteja prendendo o shinobi e assim desmantelar todo material. Toma bastante tempo se o sistema for muito complexo.
Requerimentos: Ninjutsu 01, Taijutsu 02.
Gasto: 5 de ST.

Estilo de luta:
Teken:
Estilo de luta natural de uma pessoa quando não se tem um estilo em especial, todos começam com esse estilo.
requrimento: inicial

Kekkei genkai

Jutsus de clã:
Invocação
Um jutsu de invocação que a maioria dos Hatakes tem ele consiste em invocar um cachorro que podera ter um tamanho pequeno até um tamanho grande gennins poderão invocar um cão pequeno chunnni medio e pequeno e jonnni em diante pequeno meidio e grande os cachoros terão jutsus proprios e alguns hatakes poderão copiar tecnicas de inuzukas que serão estilo um parceiro.
Requerimentos:Ser hatake
Jutsus do cachorro:
.No tamanho pequeno o animal corre atrás do oponente assim mordendo ele e aranhando.
..No tamanho medio o animal cospe o elemento primario do seu dono e tambpem pode corre atrás de seu oponente mordendo ele e aranhando
...No tamanho grande o animal faz tudo que o medio e o pequeno fazem e também pode cospir todos os elementos que são DONTON,FUTTON.KATON.RAITON de uma vez só

a buld dos animais serão iguais a do seu dono e o cachorrro podera fazer jutsus do seu dono mas se estiver trasformado em seu dono



Itens:
[loja de konoha]


10 - kunais
10 - Shurikens
1- Fuuma Shuriken
5 - Bombas de luz
5 - Bombas de fumaça
5 - Makibishis
5 - Sebons
10 m - Linha de Nylon

Itens comprados
2 - kunais
4 - shurikens
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flavio

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MensagemAssunto: Re: Tópico de aprovação   Tópico de aprovação Icon_minitimeSáb Jul 12, 2008 8:05 pm

sua ficha está aprovada blz agora bom jogo pra vc hehehe
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flavio

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MensagemAssunto: Re: Tópico de aprovação   Tópico de aprovação Icon_minitimeSáb Jul 12, 2008 8:08 pm

tá legal agora que vc trocou o nome vc pode jogar
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wallace

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MensagemAssunto: Re: Tópico de aprovação   Tópico de aprovação Icon_minitimeDom Jul 13, 2008 7:01 am

Pais:Fogo
Aldeia: Konoha
Clã: Hatakes com sharingan [170 - 10 = 160]
Nome: Kei Dasshu Byakuya
Idade: 22
Vila Natal: Konoha
Vila de origem: Konoha
Você é destro ou canhoto: Destro
Rank: Genin
Dinheiro: 130 ryus

Ninjutsus: 60

Genjutsus: 50

Taijutsus: 50

Sub-atributos:180 pontos para distribuir.
Inteligência: [18 ]-----------------modificadores int.: 18+15=23
Percepção: [ 18]-------------------------mod.per.:
Vigor:[ 18]----------------------------mod.vig.:
Agilidade: [18 ]---------------------mod. Agi.:
Velocidade dos selos[18 ]-----------------------mod.v.selos.:
Vitalidade:[18 ]-----------------------mod.vit.:
Força:[18 ]------------------------mod. for.:
Destreza:[18 ]---------------------mod. des.:
Sorte:[18 ]------------------------mod. sor.:
Controle do chakra:[18 ]-----------------mod.c.chakra.:

Status do shinobi:
Gennin tem direito a 750 pontos pra distribuir:
HP - 250
CH -250
ST - 250

Elementos
Primário:Raiton

Secundario:Fuuton

História:
Nasci pelos suburbios de Konoha e des de pequeno queria ser um shinobi, fui para a escola e sempre tive varioz amigos mais um garoto ñ gostava de mim ele era solitario e triste mas tinha tudo para ser feliz, viramos genins e eramons do mesmo trio então começamos a nos intender a compar tilharmos sonhos, ate que um dia minha quando eu ia pra casa ela estava em chamas eu tinha visto uma pessoa no alto de um poste que sai correndo e fui atras dele lutei contra ele mas ele parecia ler meus movimentos ate que conseguir furar sua defesa e com isso tirei sua mascara e vi que e ra o meu amigo mais eu tinha dado um golpe sertero e o deixei a beira da morte mas antes de morrer ele me deu seu olho e me fez jurar que ia realizar seu sonho, que estou ate hoje tentando realizar e não me descasarei sem faze-lo.Hoje vivo sem meus pais pois foram mortos no incendio e treinei com os melhores do meu clã.
Descrição e caracteristica do seu personagem:
Sou impulsivo e sádico, e odeia receber ordens.Cabelos Brancos, moreno, alto, uso uma luva na mão direita, olhos castanhos

Jutsus:
(Cada Jounin tem direito a 20 jutsus .
Ninjutsus:

Rasengan:
Um ninjutsu que foi criado pelo grande Hokage Minato, e exige uma habilidade imensa em controle de chakra. O Rasengan é formado ao se concentrar uma quantidade razoável de chakra em uma mão e depois controlar o mesmo para que adquira uma forma multi-rotacional condensada, criando assim uma esfera de puro chakra composta de várias correntes circulares extremamente fortes e rígidas. Uma vez que o usuário acerte algo ou alguém com essa esfera o mesmo é jogado violentamente para a direção do golpe e, se estiver suspenso no ar, é afetado pela rotação do jutsu e gira violentamente em todos os sentidos, ficando atordoado. O Rasengan é ainda mais destrutivo se a vítima colidir com algo após ser acertado pela técnica, além de sofrer danos internos violentos. Não são necessários selos.
Requerimentos: Ninjutsu 32, Taijutsu 10.
Gasto: 40% de CH e 15% de ST.

Raikiri ou Chidori :
Um jutsu muito potente e que consome uma grande quantidade de chakra. Consiste em, logo após executar os selos necessários, canalizar uma grande quantidade de chakra para a mão hábil do usuário, de modo a concentrar a maior quantidade de energia possível. Depois o shinobi transforma a natureza do chakra para o tipo Raiton, envolvendo sua mão em uma grande massa de eletricidade, podendo assim acertar um golpe muito mais potente. A energia explode com o impacto e pode atravessar uma placa de aço sem problemas, tamanha a energia envolvida no processo. Requerimentos: Ninjutsu 43, Taijutsu 25.
Gasto: 65% de CH e 26% de ST.

Fuuton, Reppuushou.
Um jutsu em que o usuário concentra uma grande quantidade de chakra do tipo Fuuton nas palmas de sua mão e, logo depois, dá um forte golpe para a frente com a palma aberta, assim liberando uma grande esfera de ar comprensado, que pode jogar se alvo longe e causar uma boa quantidade de dano.
Requerimentos: Ninjutsu 25.
Gasto: 15% de CH e 8% de ST.

Fuuton, Zankuu Kyokuha:
Esse jutsu é apenas uma versão mais potente do Zankuuha. O processo é o mesmo porém a quantidade de ar comprimido que pode ser liberada é muito maior e muito mais forte.
Requerimento: Ninjutsu 08, Taijutsu 05.
Gasto: 10 de CH e 5 de ST.

Fuuton Kaze kiri: vento cortante
O usuário faz o movimento de um x com suas espadas como se fosse atacar mais esse jutsus apenas serve para ataques de vento contra o usuário, mesmo que o ataque do inimigo seja o mais forte possível essa técnica o para e o manda de volta com força dobrada.
Requerimento: ninjutsu: 35 Taijutsu: 20 fuuton primário.
Gasto: 35 de CH e 10 de ST.

Fuuton tatsu no oshigoto: Pressão cortante.
Jutsus poderosíssimo onde consome muito chakra mais a devastação é enorme, o usuário concentra chakra fuuton em sua arma e mira para o alto, do céu desce um vento muito forte e rápido sobre a cabeça do inimigo em formato de furacão primeiro fica em sua volta depois vai se juntando ao corpo do inimigo após a aproximação o corpo do adversário é jogado longe, jutsu muito forte apenas reversões de vento podem conte-los o dano é muito grande. Só pode ser usado uma vez.
Requerimento: Ninjutsu: 45 Taijutsu: 35. Arma que controle vento
Gasto: 55 de CH e 25 de ST.
Dano extra: 20%

Fuuton, Furyuudan no Jutsu:
Um ninjutsu avançado que engloba tanto defesa como ataque. O usuário fica parado executando uma porção de selos e depois cria um redemoinho à sua volta, que o oculta e protege basicamente contra a maioria dos ataques físicos. Além disso, o shinobi pode estender a ponta do redemoinho, fazendo o mesmo adquirir a forma de um grande dragão de vento que ataca os alvos escolhidos pelo usuário, causando uma grande destruição por onde passa.
Requerimentos: Ninjutsu 45, Taijutsu: 30. Fuuton como elemento primário.
Gasto: 20 de CH e 8 de ST.


Chuusuusei Biribiri:
Ninjutsu em que o shinobi canaliza uma quantidade pequena de chakra para as mãos e, após ter imbuído o chakra com o elemento Raiton, o usuário da um leve golpe na nuca da vítima, não com o intuito de ferir mas sim de causar uma espécie de curto-circuito no sistema nervoso do alvo, assim o mesmo perde totalmente sua coordenação motora, mexendo a perna quando queria mecher o braço ou fechando a mão quando queria dobrar o joelho. É possível que a vítima se ajuste ao novo sistema de coordenação, podendo lutar sobre o efeito do jutsu, porém para isso ele deve ser extremamente habilidoso e inteligente.
Requerimentos: Ninjutsu 08, Taijutsu 10. Se tiver a vantagem Genialidade ele pode desconsiderar os efeitos depois de 2 turnos, que é o tempo necessário para se adaptar.
Gasto: 10% de CH e 4% de ST.

Raiton, Hekireki no Jutsu:
Um jutsu de efeito simples e que não precisa de selos. Tudo que é preciso fazer é canalizar o chakra, já imbuído com o tipo Raiton, para uma arma que o usuário esteja utilizando, fazendo a mesma adquirir propriedade elétrica. Uma vez que isso tenha sido completado a arma, que precisa ser feita de metal (ou pelo menos 80% do material da arma seja metal), fica envolta por uma camada de pequenos relâmpagos, que aumentam o dano dos golpes desferidos com a mesma. O usuário não é afetado pela eletricidade da arma.
Requerimentos: Ninjutsu 10.
Gasto: 12% de CH e 8% de ST.

Raiton, Rairyuu no Tatsumaki:
Um jutsu avançado, consiste em canalizar uma quantidade absurda para os braços do usuário e então, ao executar os selos para imbuir o chakra com o Raiton, o usuário gera uma quantidade enorme de eletricidade que surge na forma de um grande dragão elétrico. O dragão sai dos braços do usuário em grande velocidade e da uma descarga elétrica fortíssima em qualquer que apenas encostar. A técnica, além de causar um dano relativamente grande, causa uma paralisia crônica no alvo, que pode até mesmo entrar em coma se não for resistente o bastante.
Requerimentos: Ninjutsu 40, Genjutsu 12.
Gasto: 48% de CH e 21% de ST.

Raiton, Gian no Jutsu:
Outro jutsu avançadíssimo, dessa vez o usuário, ao canalizar uma enorme quantidade de chakra em sua boca, ele executa os selos e depois solta uma rajada feita de um tipo de eletricidade muito concentrada, que aparenta ser mais um tiro de pura luz. A força da técnica é tão grande que chega a queimar se acertar algo inflamável, além de paralisar uma pessoa caso a mesma seja acertada em cheio.
Requerimentos: Ninjutsu 40.
Gasto: 46% de CH e 25% de ST.

Kage bunshin no Jutsu:
Uma das técnicas mais poderosas de criação de clones, o Kage Bushin cria clones feitos de sombra. Esses clones são iguais ao seu criador em todos os aspectos e podem fazer tudo que o mesmo saiba fazer, inclusive atacar e executar jutsus. Porém eles desaparecem com um simples ataque. Todo o chakra gasto pelos clones são descontados do chakra do usuário no momento em que eles usam o jutsu. Quando o bushin é, de alguma forma, destruído, toda informação que ele havia conseguido vai automaticamente para a mente do verdadeiro, assim como gastos em estamina devido ao stress mental.
Requerimentos: Ninjutsu 20, Genjutsu 20.
Gasto: 15 de CH e 8 de ST. Para 2 clones e 4 de CH para cada KB extra

Gokan Sakuzou:
Usando um selo explosivo, ele faz com que um selo explosivo exale ao invés da explosão, que confunde os sentidos do adversário, podendo criar uma abertura para um ataque, já que a reação do oponente é desacelerada.
Requerimentos: Ninjutsu 15, Genjutsu 05.
Gasto: 10 de CH e 5 de ST.



Genjutsus:

Tonakugakure no Jutsu:
Gnejutsu poderoso no qual o usuário cria em torno de si uma roda de puro chakra a qual o defende, logo que alguém tente entrar em tal esfera de chakra seu corpo é tomado por dores incapacitando o inimigo de atacar.
Requerimentos: Genjutsu 15.
Gasto: 15 de CH e 5 de ST.
Para quebrar: 60% do Gen do oponente.

Kooton no jutsu:
Genjutsu de espionagem e infiltração genjutsu esse que muda a fala das pessoas, as pessoas estão a conversar vc interfere com esse genjutsu, modificando o que a outra pessoa ouve fica a seu critério, é um genjutsu difícil de ser percebido.
Requerimentos: Genjutsu 15.
Gasto: 10 de CH e 5 de ST.
Para quebrar: 50% do Gen do oponente.

Kai:
O jutsu inicial de genjutsu consiste em cancelar qualquer genjutsu em que o usuário tenha caído. Para que o Kai surta efeito quem executou precisa ter sua pontuação em Gen igual à no mínimo 50% da pontuação de Gen de quem fez o genjutsu.
Gasto: Metade do CH gasto do genjutsu usado contra.

Taijutsus:

Senpuu:
É um dos movimentos mais básicos do Taijutsu, porém não deixa de ser poderoso, consiste em saltar uma pequena altura e dar um chute giratório acertando o alvo com a canela.
Requerimentos: Taijutsu 01
Gasto: 05 de ST e 2 de CH.


Estilo de luta:

Lotus:
Estilo de luta poderossisimo o qual dobra o taijutsu do usuario, tal tenica que deixa quem a enfrenta perdido cado não tenha um taijutsu parecido ao usuario dobrar seu taijutsu, o inimigo não consegue acompanhar os movimentos do usuario.
EX: 1 tem 10 de tai e 2 tem 5 de tai. 2 usa a lotus, 1 continua a acompanha-lo pq possui tai igual mesmo ele abrindo a lotus. Mas se o tai for maior ou o dobro impossivel acompanhar. claro se o inimigo não possuir lotus.
Requerimento: Taijutsu:30.


Kekkei genkai

Jutsus de clã:

Sharingan: E sua capacidade de previsão.
O sharingan prevê movimentos e pode ver através de genjutsus e fumaças também a kiragure.
Pequena regra: o sharingan prevê movimentos isso todos sabem mais para manter um certo equilíbrio coloquei algumas regras. OO sharingan vê com facilidade através dos genjutsus, mas gens musicais o sharingan nada pode fazer. Se o taijutsu do inimigo for muito maior tipo 40% a mais do que o do usuário o sharingan não pode prever os movimentos por que não consegue acompanhar pela grande quantidade de velocidade.
Sharingan: Imune a genjutsus, e normal contra gens musicais, otimos contra taijutsu quando os requerimentos são próximos. Só prever ninjutsus caso a velocidade dos selos do usuário seja do mesmo nível. Pode copiar jutsus ao ver poucas vezes.
Off: tipo entendo estar um poço diferente do anime, mais o sharingan é muito op então se vc tiver requerimentos suficientes ele continuara op hehe.

Nível 3 do sharingan- Alem do usuário prever os movimentos do oponente ele ainda antecipa,hipnotiza,mexe com as emoções e memoriza outras coisas,
Gasta: 1 de chakra para manter ativo.

Invocação
Um jutsu de invocação que a maioria dos Hatakes tem ele consiste em invocar um cachorro que podera ter um tamanho pequeno até um tamanho grande gennins poderão invocar um cão pequeno chunnni medio e pequeno e jonnni em diante pequeno meidio e grande os cachoros terão jutsus proprios e alguns hatakes poderão copiar tecnicas de inuzukas que serão estilo um parceiro.
Requerimentos:Ser hatake
Jutsus do cachorro:
.No tamanho pequeno o animal corre atrás do oponente assim mordendo ele e aranhando.
..No tamanho medio o animal cospe o elemento primario do seu dono e tambpem pode corre atrás de seu oponente mordendo ele e aranhando
...No tamanho grande o animal faz tudo que o medio e o pequeno fazem e também pode cospir todos os elementos que são DONTON,FUTTON.KATON.RAITON de uma vez só


Itens:
10 - kunais
10 - Shurikens
1- Fuuma Shuriken
5 - Bombas de luz
5 - Bombas de fumaça
5 - Makibishis
5 - Sebons
10 m - Linha de nylon
10 - Selos bombas
5 - pergaminhos
Itens comprados:
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Kai




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Idade : 32

Tópico de aprovação Empty
MensagemAssunto: Re: Tópico de aprovação   Tópico de aprovação Icon_minitimeSeg Jul 14, 2008 11:18 pm

Jounin tem 170 pontos
Pais: Fogo
Aldeia: Konoha
Clã: Uchiha (-5)
Nome: Kai (olha só, sempre o mesmo...)
Idade: 18
Vila Natal: Konoha
Vila de origem: Konoha
Você é destro ou canhoto: Ambidestro
Rank: Jounin
Dinheiro: 130 ryous

Ninjutsus: 75

Genjutsus: 25

Taijutsus: 65

Sub-atributos:180 pontos para distribuir.
Inteligência: [20]-----------------modificadores int.:
Percepção: [10]-------------------------mod.per.: [+10=20]
Vigor:[20]----------------------------mod.vig.:
Agilidade: [20]---------------------mod. Agi.:
Velocidade dos selos[20]-----------------------mod.v.selos.:
Vitalidade:[20]-----------------------mod.vit.:
Força:[25]------------------------mod. for.:
Destreza:[20]---------------------mod. des.:
Sorte:[5]------------------------mod. sor.:
Controle do chakra:[20]-----------------mod.c.chakra.:

Status do shinobi:
Gennin tem direito a 750 pontos pra distribuir:
HP -250
CH -250
ST -250

Elementos
Primário: Katon

Secundario: Raiton

História: Kai teve uma infância difícil. Como ninja, era um total fracasso. Era uma criança reclusa, sem amigos e seus colegas caçoavam dele o tempo todo. Era esquisito, muito feio? Não, simplesmente por que não se misturava, tinha até vergonha. Ninguém sabia explicar o motivo de uma personalidade tão sombria apesar de tão novo. Pode ser porque era órfão. Quando completou três anos, estourou uma guerra ninja. Seus pais, habilidosos ninjas, foram chamados para lutar numa das mais sangrentas batalhas ocorridas. Desnecessário dizer que foi nessa batalha que eles morreram. Sendo apenas uma criança e vivenciando tanta barbárie, o ódio por guerras foi crescendo, mas junto cresceu a sede de vingança e a vontade de dar seqüência à "carreira" dos pais, apesar de ter tentado esquecer tudo o que o ligava a eles, para suprimir seu sofrimento. A partir daí, decidiu se tornar um ninja de respeito.
Durante uma briga com alguns colegas valentões, Kai estava levando um ca****, então, o sentimento de fúria despontou, de repente, lembrou-se de momentos que tinha passado com os pais. Momentos estes que, por sorte, remontavam a alguns treinamentos que teve com eles, para aprender técnicas da família. Mas ele era desinteressado, não prestava atenção às instruções. Só que agora, precisando muito dessas técnicas, lembrou-as como se fosse um especialista, derrotou os dois colegas facilmente, sem contar que, além de lembrar de todas as técnicas, quando reabriu seus olhos, levantando-se do chão, tudo à sua volta parecia em câmera lenta. Isso, era o dom de sua família, o Sharingan. Outro dia, quando estava em missão com seu time, sofreu um acidente, um dos seus próprios colegas atingiu acidentalmente seus olhos com algo desconhecido, a única coisa que se sabe, é que Kai perdeu a visão normal de seus olhos, e hoje mantém o Sharingan sempre ativado para enxergar. Sua maior meta, tornar-se um shinobi tão forte quanto aqueles que um dia estiveram do seu lado, dando-lhe, além de instruções de combate, mais do que isso, o amor de uma família. Sem contar que não dispensaria uma oportunidade de se tornar Hokage e quer conseguir um Mangekyou Sharingan (mas do jeito Kakashi, sem matar ninguém!!) para chegar ao último estágio dele, quando não se desgastará mais para usar seus olhos...

Descrição e características do personagem:
Alto, loiro, olhos de cor desconhecida, já que ninguém o viu sem utilizar o Sharingan, pele bronzeada, bonitinho (XD), físico atlético, Sharingan sempre ativado, devido a um acidente na infância, que o fez perder a visão comum...

Jutsus:
(Cada Jounin tem direito a 20 jutsus .
Ninjutsus:

Raikiri
Requerimentos: 43 Ninjutsu, 25 Taijutsu
Gasto: 65% CH e 26% ST

Chidori Nagashi
Requerimentos: 70 Ninjutsu, 50 Taijutsu, possuir o Chidori (Raikiri...)
Gasto: 52% CH e 21% ST

Raiton, Rairyuu no Tatsumaki
Requerimentos: 40 Ninjutsu, 12 Genjutsu
Gasto: 48% CH e 21% ST

Raiton, Gian no Jutsu
Requerimentos: 40 Ninjutsu
Gasto: 46% CH e 25% ST

Katon, Ryuuka no Jutsu
Requerimentos: 60 Ninjutsu e Katon como primário
Gasto: 30 CH e 10 ST

Katon, Kakokuu
Requerimentos: Ninjutsu 70 e Katon como primário
Gasto: 40 CH e 15 ST

Rasengan
Requerimentos: 32 Ninjutsu e 10 Taijutsu
Gasto: 40% CH e 15% ST

Oodama Rasengan (com KB)
Requerimentos: 75 Ninjutsu e 60 Taijutsu (cada um) e Rasengan
Gasto: 65% CH e 30% ST

Shunshin no Jutsu
Requerimentos: 10 Ninjutsu e 13 Genjutsu
Gasto: 15 CH e 8 ST

Kage Bunshin no Jutsu
Requerimentos: 20 Ninjutsu e 20 Genjutsu
Gasto: 15 CH e 8 ST/2 clones, e 4 de CH cada KB extra


Genjutsus:

Taijutsus:

Taren Ken
Requerimentos: 12 Taijutsu
Gasto: 2 CH e 5 ST

Mach Kick
Requerimentos: 12 Taijutsu
Gasto: 2 CH e 7 ST

Tatsu Maki Senpuu Kyaku
Requerimentos: 20 Taijutsu
Gasto: 2 CH e 8 ST

Teshouken
Requerimentos: 18 Taijutsu
Gasto: 4 CH e 4 ST

Konoha Shoufuu
Requerimentos: 15 Taijutsu
Gasto: 2 CH e 10 ST

Tarentsu
Requerimentos: 18 Taijutsu
Gasto: 15 ST

Tarentsu no Mai
Requerimentos: 25 Taijutsu, Tarentsu
Gasto: 5 CH e 10 ST



Estilo de luta:

Lotus
Requerimentos: 30 Taijutsu

Mekura
Requerimentos: 20 Taijutsu

Tekubi Nomu
Requerimentos: 15 Taijutsu e bebida alcoólica

Kekkei genkai - Sharingan

Nível 3 do sharingan- Alem do usuário prever os movimentos do oponente ele ainda antecipa,hipnotiza,mexe com as emoções e memoriza outras coisas,
Gasta: 1 de chakra para manter ativo.

Jutsus de clã:
Chakra Ryuudou(Visão de Fluxo de Chakra)
Rank: C
Descrição: Com o Sharingan, nível 2 pelo menos, o Uchiha já é capaz de ver o fluxo de chakra e ver através de qualquer jutsu, desvendando seu ponto fraco ou camuflagem. Isso impossibilita de ser enganado por jutsus de camuflagem e deixa mais difícil ser pego em genjutsus, além de perceber melhor qualquer coisa, desvendando jutsus simples.
Requerimento: inicial, mas a sorte dele tem que ser acima de 10(só no inicio do jogo que essa habilidade e valida).
Gasta: 10 de chakra.
Dano: ver o fluxo de chakra do oponente assim como o Byakugan.

Sharingan Soufuusha Sannotachi(Moinho de Vento de Lâmina Tripla do Olho Copiador)
Rank: D
Descrição:Ativando o Sharingan, nível 1 pelo menos, o ninja joga 2 kunais e 1 shuriken, etc.) com linhas presas nelas. As linhas dão a volta no oponente e enfiam as armas jogadas nele, causando dano, e prendendo o inimigo.
Requerimento: 20 de taijutsu. Gasta: 10 de chakra e 10 de stamina. Dano: (kunai 2x -4 = -Cool + (shuriken 1x-6 = -6) e o oponente fica imobilizado.

Genjutsus Magen • Kyouten Chiten (Ilusão Demoníaca • Mudança do Espelho do Céu e da Terra)
Rank: B
Descrição: Com o seu Sharingan, o Uchiha pode ver um genjutsu, perceber seu uso, e fazer com que ele volte pro usuário. Mas é preciso que devolva o genjutsu com mais força, ou então, não terá efeito.
Requerimento: Sharingan nível 3
Gasta: 10 de chakra e 20 de chakra a + do que o oponente usou para fazer esse genjutsu.
Dano: Devolução de genjutsu ao oponente, mais forte.

Genjutsu do Sharingan Espelhado
Rank :C
Descrição: O inimigo vê uma "cópia" dele que o deixa aterrorizado, no processo de ilusionismo no Sharingan.
Requerimento: Tem que ser portador do sharingan.
Gasta: 10 de chakra.
Dano: Deixa o oponente aterrorizado (para quem não sabe aterrorizado significa com medo, imóvel).

Fuuin no Copy (Cópia de selo)
Rank: E
Descrição: O ninja prevê o selo que o adversário vai usar, podendo imitá-lo, usar o seu jutsu, deixando-o desesperado.
Requerimento: Sharingan nível 3.
Gasta: 10 de chakra.
Dano: O usuário ao copiar os selos do oponente fica com essa técnica memorizada na cabeça podendo utilizar ela novamente.

Sharingan Soufuusha Sannotachi(Moinho de Vento de Lâmina Tripla do Olho Copiador)
Rank: D
Descrição:Ativando o Sharingan, nível 1 pelo menos, o ninja joga 2 kunais e 1 shuriken, etc.) com linhas presas nelas. As linhas dão a volta no oponente e enfiam as armas jogadas nele, causando dano, e prendendo o inimigo.
Requerimento: 20 de taijutsu. Gasta: 10 de chakra e 10 de stamina. Dano: (kunai 2x -4 = 8 + shuriken 1x-6 = -6) e o oponente fica imobilizado.


Itens:
10 - kunais
10 - Shurikens
1- Fuuma Shuriken
5 - Bombas de luz
5 - Bombas de fumaça
5 - Makibishis
5 - Sebons
10 m - Linha de nylon
10 - Selos bombas
5 - pergaminhos
Itens comprados:

========================
Aí, desculpa a demora. Mas administrar um fórum, moderar mais outro, gastam um bocado do tempo do cara. E nem sei se fiz direitinho...
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chimaru

chimaru


Mensagens : 3
Data de inscrição : 15/07/2008

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MensagemAssunto: Re: Tópico de aprovação   Tópico de aprovação Icon_minitimeTer Jul 15, 2008 7:45 pm

Pais:Fogo
Aldeia:konoha
Clã:Hebishiro
Nome:Dark Hebishiro
Idade: 8 anos
Vila Natal:Konoha
Vila de origem:Konoha
Você é destro ou canhoto: Ambidestro
Rank: Genin
Dinheiro: 50 ryus

Ninjutsus:8

Genjutsus:4

Taijutsus:3

Sub-atributos:100 pontos para distribuir.
Inteligência: [10 ]-----------------modificadores int.:
Percepção: [10 ]-------------------------mod.per.:
Vigor:[ 10]----------------------------mod.vig.:
Agilidade: [10 ]---------------------mod. Agi.:10+10=20
Velocidade dos selos[ 10]-----------------------mod.v.selos.:
Vitalidade:[10 ]-----------------------mod.vit.:
Força:[ 15]------------------------mod. for.:
Destreza:[ 10]---------------------mod. des.:
Sorte:[5 ]------------------------mod. sor.:
Controle do chakra:[ 10]-----------------mod.c.chakra.:

Status do shinobi:
Gennin tem direito a 350 pontos pra distribuir:
HP -120
CH -110
ST -120

Elementos
Primário:Raiton

História: Antes de orochimaru sair de seu antigo laboratorio deixou um pouco de seu D.N.A sem perceber,a aNBU pegou esse D.N.A e começaram um projeto, chamaram o projeto de "Novo Orochimaru" fizeram varios,milhares de orochimarus mas nenhum ficava vivo ate 3 meses,mas um sobreviveo consegui passar anos sem morrer,foi tratado como um filho pelos ANBUs,des que ele se lembre ele treina,fez 1 ano de academia ninja e ja virou Gennin,entao ele foi crescendo sabendo de tudo sobe o seu suposto pai "orochimaru" a ANBU dissia que o orochimaru avia o abandonado e eles estao cuidando dele desde aquele dia,na academia ele nao fez nenhum amigo todos sabiam que ele era igual orochimaru entao tinham medo dele,ele ficava excluido em um canto e quando ele se aproximava todos fugiam saiam de perto dele,ele se sentia muito triste,com vontade de chorar mas aguentava,quando voltava a ANBU o recebia como um filho entao ele nao ficava tao triste,agora ele esta esperando um sensei para aprender mais e mais coisas.


Descrição e caracteristica do seu personagem: identico a orochimaru na sua idade so que sua personalidade é bem diferete(tenta ser diferente),ele tem uma dupla personalidade que de vez enquando o irrita,ele tenta ser calmo ,gentil,bom,diferente de seu "pai"

Jutsus:

Ninjutsus:
Kikouha Ani no Jutsu:
Para executar esse jutsu o shinobi cria pequenas esferas de chakra em suas mãos e arremessa ao alvo, se acertarem essas esferas grudam no mesmo e começam a sugar o seu chakra, ficando cada vez maiores e pesadas à medida que sugam cada vez mais chakra de sua vítima. As esferas criadas pela técnica não são muito estáveis e por isso não permitem um arremesso muito preciso, podendo ser evitadas facilmente se usadas de longa distância.
Requerimentos: Ninjutsu 07.
Gasto: 7 de CH e 4 de ST.

Doku Gasu:
O usuária secreta pequenas doses de veneno em sua boca que dissolvem facilmente no ar, assim quando o ninja expele uma boa quantidade de ar ele cria uma nuvem venenosa, facilmente identificada pela sua cor arroxeada. Qualquer um que respire da nuvem é automaticamente envenenado, porém o dano do veneno depende das habilidades do ninja, que é imune à seu próprio veneno.
Requerimentos: Ninjutsu 05, Taijutsu 03.
Gasto: 8 de CH e 5 de ST.

Shousen jutsu:
Técnica médica usada para recuperar ferimentos simples e fechar cortes superficiais. Pode estancar uma hemorragia mais grave por pouco tempo.
Requerimentos: Ninjutsu 5.
Gasto: 8 de CH e 5 de ST.

Kira-ka-do no Jutsu:
Essa técnica faz com que, ao se concentrar chakra por toda extensão de um objeto, o mesmo adquira a rigidez de ferro e, se mais chakra for investido, até mesmo aço. Pode ser utilizado nos mais diversos materiais, desde folhas e galhos até pedaços de roupa.
Requerimentos: Ninjutsu 05.
Gasto: 8 de CH e 4 de ST.

Kage Buyou:
Uma técnica bastante útil faz com que o usuário dê algum golpe em seu alvo de baixo para cima, adicionando mais força que o normal, para que o mesmo seja lançado ao ar e fique temporariamente vulnerável.
Requerimentos: Taijutsu: 02
Gasto: 4 de ST e 2 de CH.

Genjutsus:
Kai:
O jutsu inicial de genjutsu consiste em cancelar qualquer genjutsu em que o usuário tenha caído. Para que o Kai surta efeito quem executou precisa ter sua pontuação em Gen igual à no mínimo 50% da pontuação de Gen de quem fez o genjutsu.
Gasto: Metade do CH gasto do genjutsu usado contra.

Kokohi no Jutsu:
Técnica básica que é, em suma, um Henge, só que o usuário pode lançar em outros que não ele próprio. Mudando a forma de objetos ou armas.
Requerimentos: Genjutsu 02.
Gasto: 05 de CH e 2 de ST.
Para quebrar: 50% do Gen do oponente.



Taijutsus:
Senpuu:
É um dos movimentos mais básicos do Taijutsu, porém não deixa de ser poderoso, consiste em saltar uma pequena altura e dar um chute giratório acertando o alvo com a canela.
Requerimentos: Taijutsu 01
Gasto: 05 de ST e 2 de CH.

Reppuu:
Esse é a variação do Senpuu para ataques inferiores, em suma é a mesma manobra, porém o shinobi ao invés de pular ele se agacha e dá um giro muito rápido, dando assim uma rasteira em seu alvo.
Requerimentos: Taijutsu 02
Gasto: 8 de ST e 2 de CH.



Estilo de luta:

Kekkei genkai
Kekei Genkai:
Os membros desse clã têm pacto com cobras e serpentes e podem as entender perfeitamente, como se estivessem falando com outra pessoa, possuem olho igual ao de cobras e uma língua muito parecida com as das próprias serpentes e também podem produzir um veneno mortal.
Requerimento: inicial
Gasta: 5 da chakra para produzir 5% de veneno.
Dano: 2% do Hp do oponente por cada turno.

Jutsus do Clã.

Hebigan (O olho da serpente)
Descrição: Descrito como "O olho da serpente", não oferece habilidades especiais ao seu portador, no entanto, tem um brilho quase hipnótico, como o olhar de qualquer serpente. Quem olha se sente intimidado, preso, sufocado, imóvel. Quem olha se sente uma presa, o que de fato, se torna. Este doujutsu está sempre ativado e não gasta chakra.
Requerimentos: Inicial.
Gasta: nada porque e natural do corpo
Dano: oponente sente-se como um rato diante de uma cobra ficando com tanto medo que fica imobilizado, paralisado e sufocado.

Shidoku no jutsu:
Como dito acima os membros desse clã possuem um veneno ativo em sua circulação o qual a morder sua presa a deixa envenenada. Tira 2% por turno podendo aumentar pelo ninjutsu do usuário cada 15 em ninjutsu ganha mais 2% extra.
Requerimentos: Inicial.
Gasta: 2 de vigor e se o usuário gastar 15 de chakra ele pode dobrar o dano do veneno.
Dano: 2% do Hp do oponente a cada turno que se passa e por cada 15 de chakra que o usuário gasta nessa técnica o dano dobra.


Itens:
10 - kunais
10 - Shurikens
1- Fuuma Shuriken
5 - Bombas de luz
5 - Bombas de fumaça
5 - Makibishis
5 - Sebons
10 m - Linha de nylon
10 - Selos bombas
5 - pergaminhos
Itens comprados:
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flavio

flavio


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Data de inscrição : 03/07/2008

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MensagemAssunto: Re: Tópico de aprovação   Tópico de aprovação Icon_minitimeTer Jul 15, 2008 8:35 pm

blz wallace vc vai ser o sensei do time 4
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